
BCB
Gaia
凡所有相 皆是虚妄 若见诸相非相 即见如来
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BCB消息机制
方法1。使用消息映射(Message Map)重载TObject的Dispatch虚成员函数BEGIN_MESSAGE_MAPVCL_MESSAGE_HANDLER( … …)END_MESSAGE_MAP( …)熟悉MFC都知道,上面其实是定义了一段消息处理的宏e.gBEGIN_MESSAGE_MAPVCL_MESSAGE_HANDLER(WM_PAINT,TMess转载 2012-11-29 11:07:55 · 1582 阅读 · 0 评论 -
BCB 文件&文件夹操作
转自http://blog.youkuaiyun.com/sding/article/details/3960229在BCB中也提供了文件操作的函数,这些函数的功能和前面所介绍的大致相同,但这类函数和BCB关系紧密,能使用BCB中的AnsiString等数据类型,在BCB中用这种方式的文件操作是最方便的,下面我就把这种文件操作详细介绍。在BCB提供的这组文件操作函数中,可分为三种类型,就是:1、文转载 2012-11-29 14:51:11 · 6184 阅读 · 0 评论 -
#pragma 预处理指令详解
#pragma 预处理指令详解 在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。转载 2016-09-06 11:29:25 · 398 阅读 · 0 评论 -
读 Hardware Monitor
这几天一直在回忆HW Monitor的读取方法,因为之前的source code 被误删掉了,所以翻出ICH10和SIO的datasheet重看了一下。找到一个很好的论坛,需要了解硬体操作的可以看下 :http://bbs.2beanet.com/map.php?forum=5&news1.AP访问底层需要通过驱动中转,常用的工具是WinIo,它通过加载内核级驱动来提供底层操作,也正因如此原创 2013-01-05 09:46:02 · 1713 阅读 · 0 评论