多线程(三)

本文详细介绍了线程池的概念及其优势,包括如何实现线程池和多线程编程。通过实例展示了创建固定大小的线程池、执行Runnable和Callable任务,以及线程求和案例。此外,文章还提供了定时器的使用和多线程实现方式的对比,最后附上了一道关于线程操作的练习题和面试题。

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线程池

  线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。

  如何实现线程的代码呢?
        A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
            public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
        B:这种线程池的线程可以执行:
            可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
            做一个类实现Runnable接口。
        C:调用如下方法即可
            Future<?> submit(Runnable task)
            <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
        D:我就要结束,可以吗?
            可以。
package cn.itcast_08;

public class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int x = 0; x < 100; x++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
        }
    }

}
package cn.itcast_08;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ExecutorsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
        // public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
        pool.submit(new MyRunnable());
        pool.submit(new MyRunnable());

        //结束线程池
        pool.shutdown();
    }
}

多线程实现方式3

  多线程实现的方式3:
    A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
            public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
        B:这种线程池的线程可以执行:
            可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
            做一个类实现Runnable接口。
        C:调用如下方法即可
            Future<?> submit(Runnable task)
            <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
        D:我就要结束,可以吗?
            可以。
package cn.itcast_09;

import java.util.concurrent.Callable;

//Callable:是带泛型的接口。
//这里指定的泛型其实是call()方法的返回值类型。
public class MyCallable implements Callable {

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int x = 0; x < 100; x++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
        }
        return null;
    }

}
package cn.itcast_09;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
        pool.submit(new MyCallable());
        pool.submit(new MyCallable());

        //结束
        pool.shutdown();
    }
}

线程求和案例

package cn.itcast_10;

import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<Integer> {

    private int number;

    public MyCallable(int number) {
        this.number = number;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int x = 1; x <= number; x++) {
            sum += x;
        }
        return sum;
    }

}
package cn.itcast_10;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        // 创建线程池对象
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
        Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));

        // V get()
        Integer i1 = f1.get();
        Integer i2 = f2.get();

        System.out.println(i1);
        System.out.println(i2);

        // 结束
        pool.shutdown();
    }
}

匿名内部类实现

package cn.itcast_11;

/*
 * 匿名内部类的格式:
 *      new 类名或者接口名() {
 *          重写方法;
 *      };
 *      本质:是该类或者接口的子类对象。
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 继承Thread类来实现多线程
        new Thread() {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
                            + x);
                }
            }
        }.start();

        // 实现Runnable接口来实现多线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
                            + x);
                }
            }
        }) {
        }.start();

        // 更有难度的,执行的是world
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println("hello" + ":" + x);
                }
            }
        }) {
            public void run() {
                for (int x = 0; x < 100; x++) {
                    System.out.println("world" + ":" + x);
                }
            }
        }.start();
    }
}

定时器

  定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
  依赖Timer和TimerTask这两个类:
  Timer:定时
        public Timer()
        public void schedule(TimerTask task,long delay)
        public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
        public void cancel()
  TimerTask:任务
package cn.itcast_12;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建定时器对象
        Timer t = new Timer();
        // 3秒后执行爆炸任务
        // t.schedule(new MyTask(), 3000);
        //结束任务
        t.schedule(new MyTask(t), 3000);
    }
}

// 做一个任务
class MyTask extends TimerTask {

    private Timer t;

    public MyTask(){}

    public MyTask(Timer t){
        this.t = t;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("beng,爆炸了");
        t.cancel();
    }

}
public class TimerDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建定时器对象
        Timer t = new Timer();
        // 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸
        t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000);
    }
}

// 做一个任务
class MyTask2 extends TimerTask {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("beng,爆炸了");
    }
}

练习题

  需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo)
package cn.itcast_12;

import java.io.File;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

class DeleteFolder extends TimerTask {

    @Override
    public void run() {
        File srcFolder = new File("demo");
        deleteFolder(srcFolder);
    }

    // 递归删除目录
    public void deleteFolder(File srcFolder) {
        File[] fileArray = srcFolder.listFiles();
        if (fileArray != null) {
            for (File file : fileArray) {
                if (file.isDirectory()) {
                    deleteFolder(file);
                } else {
                    System.out.println(file.getName() + ":" + file.delete());
                }
            }
            System.out.println(srcFolder.getName() + ":" + srcFolder.delete());
        }
    }
}

public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) throws ParseException {
        Timer t = new Timer();

        String s = "2014-11-27 15:45:00";
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        Date d = sdf.parse(s);

        t.schedule(new DeleteFolder(), d);
    }
}

面试题

1: 多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
    两种。

    继承Thread类
    实现Runnable接口

    扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。

2: 同步有几种方式,分别是什么?
    两种。

    同步代码块
    同步方法

3: 启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
    start();

    run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
    start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法

4: sleep()和wait()方法的区别
    sleep():必须指时间;不释放锁。
    wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。

5: 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
    因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
    而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。

6: 线程的生命周期图
    新建 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡
    新建 -- 就绪 -- 运行 -- 阻塞 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡
    建议:画图解释。
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