接口

接口概述

     继续回到我们的猫狗案例,我们想想狗一般就是看门,猫一般就是作为宠物了,对不。但是,现在有很多的驯养员或者是驯兽师,可以训练出:猫钻火圈,狗跳高,狗做计算等。而这些额外的动作,并不是所有猫或者狗一开始就具备的,这应该属于经过特殊的培训训练出来的,对不。所以,这些额外的动作定义到动物类中就不合适,也不适合直接定义到猫或者狗中,因为只有部分猫狗具备这些功能。所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可

接口的特点

    A:接口用关键字interface表示 
        interface 接口名 {}
    B:类实现接口用implements表示
        class 类名 implements 接口名 {}
    C:接口不能实例化
        那么,接口如何实例化呢?
        按照多态的方式来实例化。
    D:接口的子类
        a:可以是抽象类。但是意义不大。
        b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

    由此可见:
        A:具体类多态(几乎没有)
        B:抽象类多态(常用)
        C:接口多态(最常用)
//定义动物培训接口
interface AnimalTrain {
    public abstract void jump();
}

//抽象类实现接口
abstract class Dog implements AnimalTrain {
}

//具体类实现接口
class Cat implements AnimalTrain {
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}

class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
        //AnimalTrain at = new AnimalTrain();
        //at.jump();

        AnimalTrain at = new Cat();
        at.jump();
    }
}

接口成员特点

    成员变量;只能是常量,并且是静态的。
            默认修饰符:public static final
            建议:自己手动给出。
    构造方法:接口没有构造方法。
    成员方法:只能是抽象方法。
            默认修饰符:public abstract
            建议:自己手动给出。

    所有的类都默认继承自一个类:Object。
    类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
interface Inter {
    public int num = 10;
    public final int num2 = 20;
    public static final int num3 = 30;

    //错误: 需要<标识符>
    //public Inter() {}

    //接口方法不能带有主体
    //public void show() {}

    //abstract void show(); //默认public
    public void show(); //默认abstract
}

//接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
/*
class InterImpl implements Inter {
    public InterImpl() {
        super();
    }
}
*/

class InterImpl extends Object implements Inter {
    public InterImpl() {
        super();
    }

    public void show() {}
}

//测试类
class InterfaceDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Inter i = new InterImpl();
        System.out.println(i.num);
        System.out.println(i.num2);
        //i.num = 100;
        //i.num2 = 200;
        //System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值
        //System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值
        System.out.println(Inter.num);
        System.out.println(Inter.num2);
        System.out.println("--------------");
    }
}

类与接口之关系

类与类:
    继承关系,只能单继承,可以多层继承。
类与接口:
    实现关系,可以单实现,也可以多实现。
    并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口:
    继承关系,可以单继承,也可以多继承。
interface Father {
    public abstract void show();
}

interface Mother {
    public abstract void show2();
}

interface Sister extends Father,Mother {

}

//class Son implements Father,Mother //多实现
class Son extends Object implements Father,Mother {
    public void show() {
        System.out.println("show son");
    }

    public void show2() {
        System.out.println("show2 son");
    }
}

class InterfaceDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Father f = new Son();
        f.show();
        //f.show2(); //报错

        Mother m = new Son();
        //m.show(); //报错
        m.show2();
    }
}

抽象类和接口的区别

A:成员区别
    抽象类:
        成员变量:可以变量,也可以常量
        构造方法:有
        成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    接口:
        成员变量:只可以常量
        成员方法:只可以抽象

B:关系区别
    类与类
        继承,单继承
    类与接口
        实现,单实现,多实现
    接口与接口
        继承,单继承,多继承

C:设计理念区别
    抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
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