created:html加载完成之前,执行。执行顺序:父组件-子组件
mounted:html加载完成后执行。执行顺序:子组件-父组件
methods:事件方法执行
watch:watch是去监听一个值的变化,然后执行相对应的函数。
computed:computed是计算属性,也就是依赖其它的属性计算所得出最后的值
export default {
name: "draw",
data(){ // 定义变量source
return {
source:new ol.source.Vector({wrapX: false}),
}
},
props:{ //接收父组件传递过来的参数
map:{
//type:String
},
},
mounted(){ //页面初始化方法
if (map==map){
}
var vector = new ol.layer.Vector({
source: this.source
});
this.map.addLayer(vector);
},
watch: { //监听值变化:map值
map:function () {
console.log('3333'+this.map);
//return this.map
console.log('444444'+this.map);
var vector = new ol.layer.Vector({
source: this.source
});
this.map.addLayer(vector);
}
},
methods:{ //监听方法 click事件等,执行drawFeatures方法
drawFeatures:function(drawType){}
}
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版权声明:本文为优快云博主「liudoris」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/liudoris/article/details/80255311
本文详细解析Vue.js中created、mounted、methods、watch和computed的使用场景与执行顺序,重点介绍如何在地图层上利用这些特性进行矢量数据的加载与绘制。通过实例展示,帮助读者理解Vue组件的生命周期及其在地图应用开发中的实际应用。
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