发布事件:在COM+环境中创建和发布事件
1. 事件的定义
COM(Component Object Model)是一种用于构建软件组件的架构,允许不同组件之间进行交互。COM事件(也称为连接点)是COM对象之间通信的一种方式,允许一个对象(事件发布者)通知另一个对象(事件订阅者)某些事件的发生。事件机制使得组件之间的耦合度降低,提高了系统的灵活性和可维护性。
在COM架构中,事件通常通过接口来定义。事件接口类似于普通的方法接口,但它们是单向的,意味着事件发布者可以调用这些接口,而事件订阅者则实现这些接口。通过这种方式,事件发布者可以通知事件订阅者发生的变化。
1.1 事件接口的特点
- 单向接口 :事件接口是单向的,即事件发布者可以调用事件接口,但事件订阅者不能调用事件发布者的方法。
- 事件发布者 :负责触发事件的对象。
- 事件订阅者 :实现事件接口并接收事件通知的对象。
- 连接点容器 :管理事件发布者和事件订阅者之间的连接。
2. 事件类服务器的创建
要创建一个能够触发事件的COM服务器,我们需要遵循以下步骤:
2.1 定义事件接口
首先,定义一个事件接口。事件接口通常以“_Events”作为后缀,例如 IMyEventSink 。这个接口包含了所有可能的事件方法。以下是定义事件接口的示例代码: <
COM+环境中事件的创建、发布与应用
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