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偶尔诈尸的老年人
Boys, be ambitious!
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[NOIP2017模拟]树
题目背景 SOURCE:NOIP2015-HN-CJZX题目描述 树(tree)是指由 n 个点,n-1 条边构成的连通无向图。如果有一棵树,它的每一条边 (u,v) 都有一个权值 lu,vl_{u,v} ,我们把这样的树称作带权树(weighted tree)。我们知道对于树上的任意两个点,他们之间的路径是唯一的。对于两个点 u,v 来说,我们可以算出 u 与 v 之间的路径上所有边权之和,将原创 2017-09-23 16:34:58 · 285 阅读 · 0 评论 -
[NOIP2017模拟]树
2017.8.27 T3 1948原创 2017-09-05 19:10:53 · 310 阅读 · 0 评论 -
[NOIP2017模拟]玩积木
2017.10.16 T2 1984原创 2017-10-16 20:57:56 · 410 阅读 · 0 评论 -
[练习][SCOI2005][bzoj1085]搜索优化(A*) 骑士精神
题目背景 SCOI2005 DAY2 T1 bzoj1085题目描述 在一个 5×5 的棋盘上有12个白色的骑士和 12 个黑色的骑士, 且有一个空位。在任何时候一个骑士都能按照骑士的走法(它可以走到和它横坐标相差为 1 ,纵坐标相差为 2 或者横坐标相差为 2 ,纵坐标相差为 1 的格子)移动到空位上。给定一个初始的棋盘,怎样才能经过移动变成如下目标棋盘: 为了体现出骑士精神,他们必须以最原创 2017-10-18 20:18:37 · 297 阅读 · 0 评论 -
[学习][SCOI2005][bzoj1085]迭代加深 骑士精神
迭代加深的简介 嗯,我只能解释成搜一层不行搜两层、搜两层不行搜三层,依次往下搜,还是看看其他人的吧: 如果你准备开始搜索一个国际象棋的局面了,你要搜索多深呢?事先预测搜索将进行多少时间,这有些困难,因为完成D层搜索所需要的时间取决于很多不确定的因素。在复杂的中局局面里,你可能不会搜索得很深,而在残局中你可能会搜索得非常深,在某些王兵残局里你可能会搜索100多层。 有一个思想,就是一开始只原创 2017-10-18 17:21:35 · 448 阅读 · 0 评论 -
[NOIP2017模拟]游戏
2017.10.30 T2 2018原创 2017-10-30 19:14:54 · 434 阅读 · 0 评论 -
[NOIP2017模拟]鱼群分裂
2017.10.13 T1 1977原创 2017-10-13 16:09:26 · 360 阅读 · 0 评论