
UML
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介绍UML九种图中的八种图,对新手可以提供一些基础知识的帮助
码农老郭
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UML】用例图
用例图:主要通过用例来描述系统的功能性需求,它是系统中与实现无关的视图。用例图关注的是系统功能的高层形状,而不关注系统的具体实现方法。所以使用用例图可以很好的体现用户与分析人员、分析人员与程序员的思想。 用例图包括角色、用例和关系。 1、角色(actor) 角色并不一定是人,当然也可以是事,也可以是物。 那么角色具体就是与应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。 2、用例(use c原创 2016-10-11 21:45:51 · 1110 阅读 · 23 评论 -
【UML】类图
一、概念 类图(Class diagram)是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。它用于描述系统的结构化设计。 二、组成 一般包含3个组成部分:类名、属性、方法( 类的性质可以放在第四部分;如果类中含有内部类,则会出现第五个组成部分)。类名部分是不能省略的,其他组成部分可以省略。 三、关系 常见的关系有:关联(分为普通关联,聚合,原创 2016-10-26 18:12:24 · 1749 阅读 · 35 评论 -
【UML】构件图和部署图
构件图构件图:主要用于描述各种软件构件之间的依赖关系,例如,可执行文件和源文件之间的依赖关系,所设计的系统中的构件的表示法及这些构件之间的关系构成了构件图。 依赖关系符号(——>)表示构件之间的关系.在构件图中,系统中的每个物理构件都使用构件符号来表示.通常,构件图看起来像是构件图标的集合.这些图标代表系统中的物理构件.构件图的基本目的:使系统人员和开发人员能够从整体上了解系统的所有原创 2016-11-04 16:47:46 · 1334 阅读 · 24 评论 -
【UML】时序图和协作图
时序图时序图:亦称为序列图或循序图或顺序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。 我的理解:时序图就是将一个用例执行过程按照时间顺序表示出来的图。时序图中包括如下元素:角色,对象,生命线,控制焦点和消息。 1、角色(Actor) 系原创 2016-11-04 17:29:06 · 1843 阅读 · 25 评论 -
【UML】活动图和状态图
活动图:是阐明了业务用例实现的工作流程。工作流程的结构使用活动图来进行说明。工作流程活动图:用于研究实现业务目标时所要执行的各项任务或活动的顺序安排。活动既可以是手动执行的任务,也可以是自动执行的任务。它可完成一个工作单元。可以使用垂直实线将活动图划分为泳道。每条泳道代表整个工作流程的某个部分的职责,该职责由组织的某个部门来执行。泳道最终可以由组织单元或者业务对象模型中的一组类来实原创 2016-11-09 20:33:42 · 1369 阅读 · 24 评论