投屏之乐播投屏

最近对投屏特别感兴趣,所以,想研究一下行业里面最厉害的厂家,乐播投屏。

先上个图:注意两个端口,由于时间不早,明天再来研究。注意下面的52266 和7100这两个端口。应该是他信令交互和媒体流交互的两个端口。

### 乐播投屏 SDK 集成教程概述 #### 一、SDK 下载与配置 为了集成乐播投屏功能,开发人员需先下载并引入 `sdk-lecast-release.arr` 文件至项目中。此文件包含了实现所需的核心库[^1]。完成依赖包的导入后,可以参考官方提供的 `source_demo` 进一步理解如何调用相关接口。 以下是基本的 Android Studio 中的 Gradle 配置方法: ```gradle repositories { flatDir { dirs 'libs' } } dependencies { implementation(name: 'sdk-lecast-release', ext: 'arr') } ``` #### 二、初始化 SDK 在应用启动时,需要对乐播投屏 SDK 进行初始化设置。通常情况下,在 Application 类或者主 Activity 的 onCreate 方法中执行以下代码: ```java import com.lechange.cast.LeCast; public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); LeCast.init(this); // 初始化 SDK } } ``` 上述代码片段用于确保 SDK 能够正常运行于目标环境中[^2]。 #### 三、核心参数传递 当准备进行实际的内容射时,应用程序应当准备好待传输媒体资源的具体路径或 URL 地址,并将其作为参数传入相应的 API 接口中。例如,如果要分享一段在线视频,则可以通过下面的形式指定放链接[^3]: ```javascript let params = { videoUrl: this.onloadParams.videoUrl, // 的目标视频地址 }; LeCast.startScreenCasting(params); ``` #### 四、支持多场景适配 考虑到现代办公及娱乐场合下日益多样化的需求模式——比如酒店客房内的个人休闲时光或者是公司内部正式商务洽谈中的演示环节等等——因此该解决方案还特别强调了对于各类特殊应用场景的支持力度提升工作成果展示效率的同时也极大地方便了用户的日常操作体验过程[^4]。 ---
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