Application.GetStreamProgressForLevel 获取关卡的流进度

本文介绍了一个Unity脚本示例,该脚本能够实时显示游戏场景的加载进度,并在场景完全加载后进行提示。通过使用Application.GetStreamProgressForLevel方法获取加载进度并更新GUI文本,帮助开发者了解游戏资源的加载情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下载的进度是多少?

在web播放器中这将返回这个关卡的进度。 [0...1]


// Print on a guiText how much has been streamed level at index 1
//在文本框打印在场景1里下载了多少?
// When finished streaming, print "Level 1 has been fully streamed!"
//当完成时,打印"Level 1 has been fully streamed!"
var percentageLoaded : float = 0;

function Update() {
	if(Application.GetStreamProgressForLevel(1) == 1) {
		guiText.text = "Level at index 1 has been fully streamed!";
	} else {
		percentageLoaded = Application.GetStreamProgressForLevel(1) * 100;
		guiText.text = percentageLoaded.ToString();
	}
}

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