<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[fz_freeworld的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fz_freeworld]]></copyright><item><title><![CDATA[Android 开发中的经验问题！！！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/52424529</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/52424529</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Sat, 03 Sep 2016 17:54:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android 开发经验，各种坑]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[App界面原型设计工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/52241670</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/52241670</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Thu, 18 Aug 2016 15:48:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先，一款优秀的 移动APP界面原型设计工具应该具备：
　　①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS，厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备) 
　　②.组件库(高效复用，谁用谁知道) 
　　③.可以快速生成全局流程(程序猿看不懂拆解的，给丫的看这个) 
　　④.在线协作(多个PM狗一起用) 
　　⑤.手势操作、转场动画、交互特效…(这些都不需要，留给专业的交互、视觉，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android 开发的19个小工具]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/52212285</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/52212285</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Mon, 15 Aug 2016 16:22:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、XAppDbg　　XAppDbg是一个可以在运行中改变代码中参数的一个应用开发工具。这个工具可以为你省下大量的时间，因为你不用为应用的每次小改变而重新编译运行你的程序。　　2、ChkBugReport　　这个工具可以快速地检查输出的Android错误报告。它从Android错误报告工具输出的大量文本文件中进行语义分析，然后解析成一个更具有可读性的文档，分析起来更加容易。ChkBugReport也]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[菜鸟的安卓之旅只阶段篇之二]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51598180</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51598180</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Mon, 06 Jun 2016 20:54:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.是不是应该把数据刷新操作放在onResume()中？这样不合适，在什么时候刷新是根据需要来的，并不是每次onResume()的时候都需要刷新。 
假如用户关闭了屏幕后再打开屏幕，页面会刷新，这样没有必要，也许几秒中前刚刷新过。2.关于activity，fragment与弹窗如果一个activity中有一个ViewPager，ViewPager中加载了两个fragment，这时要特别注意的是，两个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用自定义View绘制右侧导航栏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51546359</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51546359</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Tue, 31 May 2016 15:47:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[像很多的应用程序里面都有个管理联系人的导航栏，即：26个大写字母竖排显示在右侧，然后点击一个字母，listview会自动筛选分组；下面是一个自定义的view，绘制的右侧导航，即：把右侧的导航作为一个单独的View来使用，可以作为一个工具的View,随时随地的使用！ `/**
 * 利用自定义View 绘制右侧导航
 * @author fz
 *
 */
public class MyView ex]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GitHub前100的安卓开源架包]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51501313</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51501313</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Wed, 25 May 2016 20:09:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下是目前github开源库中排名前100 的架包,本文来自网络
React Native 
这个是 Facebook 在 React.js Conf 2015 大会上推出的基于 JavaScript 的开源框架 React Native, 该框架结合了 Web 应用和 Native 应用的优势, 可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用
Universal Im]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[安卓的通知组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51495853</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51495853</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Wed, 25 May 2016 09:31:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[常用的两大通知组件: 
Notification 
Toast 
使用的区别: 
1.Toast一般使用于程序运行当中,用来提示用户的操作失误 
2.notification一般用于程序关闭情况下的后台通知(一般结合广播和服务使用)Notification的使用步骤:1.创建notificationManager(通知管理者)对象 
NotificationManager manager = (No]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[菜鸟的安卓之旅之阶段篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51469172</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51469172</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Sat, 21 May 2016 10:20:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过这段时间的学习, 
一:让我对安卓有了一定的全面的了解: 
     安卓是Google公司的; 
    安卓是开源的, 
    安卓的系统还在不停的在升级, 
    安卓是使用JAVA 语言进行编写的, 
    安卓是一款应用十分广泛的应用系统:手机,TV(电视),平板….等都可以使用, 
   安卓系统目前占据了手机市场的70%,二: 安卓的知识积累:
JAVA的基础知识,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自己动手从网络加载,缓存,压缩图片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51438545</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51438545</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Tue, 17 May 2016 19:03:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先是思路:为什么要缓存图片? 
      :因为每次界面显示时都会从网络加载图片,如果已经加载过了,而还去加载图像的话,就会浪费客户的流量,流量就是钱,所有已经加载的图片不应该再次加载,所以要缓存起来,而且从缓存读取图片会速度很快;为什么要压缩图片? 
     : 如果不对图像进行压缩,由于加载的图片过大,一:会导致程序反映过慢,进而影响客户的体验,二:有可能会让程序崩溃即内存溢出;加载:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[适配器的优化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51404241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51404241</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Sat, 14 May 2016 09:17:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[做为一个菜鸟级的安卓应用开发者,我想和大多数的初级安卓开发人员来说,适配器(Adapter)是我们最常见与ListView,GridView,ViewPager结合,来呈现数据的适配工具,而在一个项目中很少出现只有一个呈现数据的VIew,所有在做项目时,会不停的创建各种各样的适配器,而,我所讲的就是尽量减少适配器重复代码的书写,把适配器当中重复的代码提取出来,做为一个父类适配器,让其他的适配器来继承]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[菜鸟的安卓之旅之初始篇之一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51354468</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fz_freeworld/article/details/51354468</guid><author>fz_freeworld</author><pubDate>Mon, 09 May 2016 17:07:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[简单的笔记]]></description><category></category></item></channel></rss>