对话框未显示时GetWindowRect()获取坐标左上角为0

本文详细解释了GetWindowRect()函数在对话框初始化过程中的应用及其坐标特性。指出在OnInitDialog()函数中调用此函数时,由于对话框尚未显示,所获取的坐标是以屏幕左上角为基准的(0,0)点。建议在对话框完全显示后再调用此函数以获得准确的坐标。

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GetWindowRect()函数得到的是相对应于屏幕左上角的坐标。

但是若在对话框的OnInitDialog()函数中使用

RECT parentWindow;
this->GetWindowRect(&parentWindow);

得到的左上角却是(0,0);

其原因是:对话框在执行OnInitDialog()的时候还没有显示,这时候对话框的左上角与屏幕左上角是重合的。所以该操作得到的区域大小虽然没错,但左上角坐标却是(0,0);

如果对话框显示之后再调用该函数,就可以得到正确的屏幕坐标了。

同样,如果在对话框还没有显示的时候对控件调用GetWindowRect()函数,得到的是控件相对于屏幕左上角的坐标,但此时对话框左上角也为(0,0),所以当对话框显示之后,刚才得到的控件屏幕坐标明显不对。只要等对话框显示完成后再调用GetWindowRect()来获取控件坐标即可。

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