delete一个void*指针:不调用析构函数

本文探讨了析构函数在不同场景下的行为,包括指针转换后的析构过程及子类与父类析构函数的调用顺序。强调了正确使用析构函数的重要性。

      一个类对象,当生命周期结束时,该对象会调用自身的析构函数。

      一个类的指针,当使用delete函数来删除该指针时,会调用该指针当前类型的析构函数。

      比如:

classB* pClass = (classB*)new classA;
delete pClass;

      尽管该指针实际上是classA*类型,但将其转换为classB*类型,那么delete时,调用的是classB的析构函数。

      对于某些特殊类型,如voidint等,本身没有析构函数,所以若将一个类指针强转为void*int*等,则delete时,不会调用析构函数。

     

      实际上,一个类的自然释放过程,是先执行析构函数,再逐个释放成员变量。    设classA有成员变量classAEclassB有成员变量classBE,则:

classB* pClass = (classB*)new classA;
delete pClass;

      会发现,先执行classB的析构函数,再执行classBE的析构函数。但实际上由于并没有classBE的存在,故也就不执行classBE的析构函数。若内部没有涉及嵌套的指针,那么这里并不会报错。

     

      故delete一个指针时,务必保证该指针的当前类型就是其定义的类型。

     

      另外,子类自然释放时,会先调用自身析构函数,再调用父类析构函数。

      设以下操作均不涉及内部指针且没有报错:

①   父类指针转为子类指针,并删除:会先执行子类析构函数,再执行父类析构函数

②   子类指针转为父类指针,并删除:会执行父类析构函数,子类析构函数不会得到调用

 所以,析构函数最好定义为Virtual

### C++ 中隐式调用析构函数的机制 在 C++ 中,当对象生命周期结束时,编译器会自动调用析构函数。这种行为通常发生在局部变量离开作用域、动态分配的对象通过 `delete` 被释放或者容器(如标准库中的 `std::vector` 或 `std::list`)销毁其所管理的对象等情况之下。 #### 局部对象的作用域结束时 对于栈上的局部对象,在它们超出作用域时,编译器会自动生成代码以调用这些对象的析构函数[^2]。以下是一个简单的例子: ```cpp #include <iostream> class Example { public: Example() { std::cout << "Example Constructor Called\n"; } ~Example() { std::cout << "Example Destructor Called\n"; } }; void testFunction() { Example localObject; // 创建一个局部对象 } // 当函数返回时,localObject 的析构函数会被隐式调用 int main() { testFunction(); } ``` 运行上述程序将输出: ``` Example Constructor Called Example Destructor Called ``` 这表明当 `testFunction()` 函数执行完毕后,`localObject` 自动触发了它的析构函数。 #### 动态内存分配后的清理 如果使用 `new` 关键字在堆上创建了一个对象,则需要显式地使用 `delete` 来释放该对象并调用析构函数。然而,如果没有手动调用 `delete`,则会发生任何操作;但是某些情况下可以通过智能指针或其他资源管理工具实现自动化处理[^5]。 考虑如下代码片段: ```cpp #include <memory> #include <iostream> class ResourceManagedClass { public: ResourceManagedClass() { std::cout << "Resource Managed Class Constructed.\n"; } ~ResourceManagedClass() { std::cout << "Resource Managed Class Destructed.\n"; } void doSomething() const { std::cout << "Doing something...\n"; } }; int main(){ std::unique_ptr<ResourceManagedClass> ptr(new ResourceManagedClass()); ptr->doSomething(); }// unique_ptr 在这里超出了范围,因此它所指向的对象也被销毁,并且相应的析构函数被执行。 ``` 此示例展示了如何利用 `std::unique_ptr` 实现 RAII (Resource Acquisition Is Initialization),从而确保即使是在异常抛出的情况下也能安全地释放资源。 #### 容器内的元素清除 当 STL 容器被销毁或清空时,其中存储的所有元素都会依次调用自己的析构函数[^4]。例如: ```cpp #include <vector> #include <iostream> struct Element{ Element(int val):value(val){}; ~Element(){ std::cout<<"Destroying element with value "<<value<<"\n";} private: int value; }; int main(){ std::vector<Element> vec; vec.emplace_back(1); vec.emplace_back(2); vec.clear();// 清除向量内容前先逐个调用每个元素的析构函数 return 0;// 向量本身在此处被摧毁之前再次确认内部已无残留项待解构 } ``` 以上代码中可以看到每当从 vector 移除某成员或是整个结构消亡之际均会有对应的破坏过程启动。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值