Vue 改变变量指向的地址

在项目里,存在将a赋值给b后,b改变a值也改变的情况。作者通过强制改变变量指向的地址解决了该问题,此为信息技术领域常见的变量赋值问题处理。

 在项目中,将a赋值给b,b改变,a值也会发生改变。我是使用强制改变变量指向的地址来解决的。

var str1 = "abc";
var str2 = "";
// str2 = str1;
str2 = JSON.parse(JSON.stringify(str1));

 

<think>我们正在讨论的是如何改变数组的引用地址。在JavaScript中,数组是引用类型,变量存储的是数组在内存中的地址改变引用地址意味着让变量指向一个新的数组(即新的内存地址),而不是修改原数组的内容。 改变数组引用地址的方法: 1. **重新赋值一个新数组**:最简单的方法是直接将一个新数组赋值给变量。这样,变量指向新数组的引用地址。 ```javascript let arr = [1, 2, 3]; arr = [4, 5, 6]; // 改变了arr的引用地址 ``` 2. **使用返回新数组的方法**:调用一些不会改变原数组而是返回新数组的方法,然后将返回的新数组赋值给原变量。这样,原变量指向新数组的引用地址。 - `concat()`: 合并数组,返回新数组。 - `slice()`: 返回数组的一部分组成的新数组。 - `map()`, `filter()`, `reduce()`等:这些高阶函数返回新数组。 - 示例: ```javascript let arr = [1, 2, 3]; arr = arr.concat([4, 5]); // 现在arr指向新数组[1,2,3,4,5]的引用地址 ``` 3. **使用扩展运算符(...)**:扩展运算符可以快速创建一个新数组,然后将新数组赋值给变量。 ```javascript let arr = [1, 2, 3]; arr = [...arr, 4, 5]; // 新数组[1,2,3,4,5],改变了引用地址 ``` 4. **使用`Array.from()`**:从类数组对象或可迭代对象创建一个新的数组实例。 ```javascript let arr = [1, 2, 3]; arr = Array.from(arr); // 创建一个新数组,改变了引用地址 ``` 5. **深拷贝数组**:通过深拷贝创建一个新数组,然后赋值给变量。这种方法适用于数组包含嵌套对象的情况,确保完全创建一个新的内存地址。 ```javascript let arr = [{a: 1}, {b: 2}]; // 使用JSON方法进行深拷贝(注意:不能处理函数和特殊对象如Date) arr = JSON.parse(JSON.stringify(arr)); // 或者使用其他深拷贝方法,如递归拷贝或使用库(lodash的_.cloneDeep) ``` 注意:直接修改原数组内容的方法(如`push`, `pop`, `splice`等)不会改变数组的引用地址,它们只是在原数组的内存空间上进行修改。 示例对比: ```javascript let arr1 = [1, 2, 3]; let arr2 = arr1; // arr2和arr1指向同一个数组 // 方法1:重新赋值(改变引用) arr1 = [4, 5, 6]; console.log(arr1); // [4,5,6] console.log(arr2); // [1,2,3] 因为arr2仍然指向原来的数组 // 方法2:使用修改原数组的方法(不改变引用) let arr3 = [1, 2, 3]; let arr4 = arr3; arr3.push(4); // 修改原数组 console.log(arr3); // [1,2,3,4] console.log(arr4); // [1,2,3,4] 因为arr4和arr3指向同一个数组 ``` 因此,要改变数组的引用地址,必须让变量指向一个新的数组(在内存中开辟了新的空间)。而创建新数组的方法有很多,如上所述。 总结: - 改变数组引用地址的本质是让变量指向一个新的内存地址。 - 可以通过直接赋值新数组、使用返回新数组的方法、扩展运算符、Array.from以及深拷贝等方法实现。 相关问题: 1. JavaScript中如何判断两个数组是否具有相同的引用地址? 2. 如何避免在JavaScript中意外修改原数组? 3. 深拷贝数组的方法有哪些? 4. 在React或Vue中,为什么改变状态数组时需要改变引用地址?</think>### JavaScript 如何改变数组的引用地址 在 JavaScript 中,数组是**引用类型**,变量存储的是数组在内存中的地址(引用)。改变数组引用地址的本质是让变量指向一个新的内存地址,而不是修改原数组的内容。以下是实现方法: #### 1. **直接赋值新数组(最直接方法)** 直接创建一个新数组赋值给变量,会改变其引用地址: ```javascript let arr = [1, 2, 3]; // 初始引用地址 arr = [4, 5, 6]; // 引用地址改变 console.log(arr); // [4, 5, 6] (新地址) ``` #### 2. **使用返回新数组的方法** 调用返回**新数组**的方法(不修改原数组),并将结果赋值给原变量: ```javascript let arr = [1, 2, 3]; // concat() 返回新数组 arr = arr.concat([4]); // 引用地址改变 console.log(arr); // [1, 2, 3, 4] // slice() 返回新数组 arr = arr.slice(0, 2); // 引用地址改变 console.log(arr); // [1, 2] ``` > ✅ 推荐方法:`concat()`, `slice()`, `map()`, `filter()` 等均返回新数组[^1]。 #### 3. **深拷贝创建新引用** 通过深拷贝生成全新数组对象,打破与原数组的引用关系: ```javascript let arr = [{a: 1}, {b: 2}]; // 方法1: JSON序列化(适用于简单对象) arr = JSON.parse(JSON.stringify(arr)); // 方法2: 扩展运算符+map(嵌套对象适用) arr = arr.map(item => ({...item})); ``` > ⚠️ 注意:直接 `arr = [...arr]` 只能浅拷贝,嵌套对象仍共享引用。 #### 4. **避免修改原数组的方法** 以下方法**不会改变引用地址**,只修改原数组内容: ```javascript let arr = [1, 2, 3]; arr.push(4); // 修改原数组,引用地址不变 arr.splice(0,1); // 修改原数组,引用地址不变 ``` > 这些方法包括:`push()`, `pop()`, `splice()`, `sort()` 等[^1]。 --- ### 引用地址验证方法 通过严格相等运算符 `===` 检测引用是否改变: ```javascript const arr1 = [1, 2]; const arr2 = [1, 2]; console.log(arr1 === arr1); // true (相同引用) console.log(arr1 === arr2); // false (不同引用) let arr3 = arr1; arr3 = [...arr1]; // 创建新数组 console.log(arr1 === arr3); // false (引用已改变) ``` --- ### 应用场景 1. **状态管理(如 React/Vue)** 需改变引用地址触发视图更新: ```javascript // React 示例:更新状态数组 setItems(prev => [...prev, newItem]); // 改变引用触发渲染 ``` 2. **避免副作用** 函数内返回新数组避免污染输入参数: ```javascript function safeUpdate(arr) { return arr.map(item => item * 2); // 返回新引用 } ``` --- ### 总结 | **方法** | 是否改变引用地址 | 特点 | |------------------------|----------------|-------------------------| | 直接赋值新数组 | ✅ | 最直接 | | `concat()`/`slice()` | ✅ | 安全且符合函数式编程 | | 深拷贝 | ✅ | 解决嵌套对象引用问题 | | `push()`/`splice()` | ❌ | 修改原数组但引用不变 | > 最佳实践:优先使用 `concat()`, `map()`, 扩展运算符等返回新数组的方法[^1][^2],既安全又明确。 --- ### 相关问题 1. 如何在 JavaScript 中检测两个数组是否引用相同内存地址? 2. 深拷贝和浅拷贝数组有什么区别?如何实现深拷贝? 3. 在 React 中,为什么修改状态数组时必须改变引用地址? 4. JavaScript 中哪些数组方法会改变原数组的引用地址? [^1]: `concat()`、`slice()` 等方法返回新数组,改变引用地址[^1]。 [^2]: `map()` 返回新数组,可用于创建新引用[^2]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

写bug断了电

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值