【ArcEngine入门与提高】加载地图

本文介绍如何使用GIS开发技术通过代码加载地图数据。具体步骤包括利用工作空间工厂创建工作空间、打开要素类并将其转化为图层,最终加载至MapControl控件中。文中还提供了两种示例:直接添加ShapeFile与通过工作空间打开数据。

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1.功能描述

        对于刚接触GIS开发的人来说,第一步莫过于先要连接图形数据,通俗点说就是加载地图。谁都会在MapControl控件里按“+”号加载地图,但很多时候我们需要用代码来实现。

2.实现方法

        通过图形数据的工作空间工厂(WorkspaceFactory)建立一个工作空间(Workspace),在这个工作空间中打开图形数据,图像数据将以要素类(FeatureClass)的形式创建,然后将要素类转换为要素图层(FeatureLayer),最后加载到MapControl控件中。

3.接口类型

        IWorkspaceFactory,IWorkspace,IFeatureClass,IFeatureLayer,ILayer

4.详细描述

        如果图形数据是存在文件夹中的,则可采用直接添加ShapeFile的方式:

              

        以上括号中路径为相对路径,我们也可以写成绝对路径,如:D:/Spatial Data/等。

        通常的我们还是采取根据工作空间打开的方式,因为无论图形数据储存在文件夹中还是数据库中,都可以采用这个方法打开:

          

 

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