Cocos2d-x How to save ScreenShot ?

本文深入探讨了使用Cocos2d-x进行游戏开发的技巧和实践经验,包括游戏引擎的基本概念、核心功能以及如何在实际项目中应用这些知识来提高开发效率和游戏质量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 1void SaveScreenshot()
 2{
 3    CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
 4    CCRenderTexture* texture = CCRenderTexture::create((int)size.width, (int)size.height);    
 5    texture->setPosition(ccp(size.width/2, size.height/2));    
 6    texture->begin();
 7    CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene()->visit();
 8    texture->end();
 9    texture->saveToFile("screenshot.png", kCCImageFormatPNG);
10}
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