
Cocos Creator
大掌教
会写点前端,会写点后端,会写app,会写游戏,会写策划案,会做产品原型,啥都会一点,拒绝996
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Cocos Creator 3D麻将 v2.1.1
原文地址:https://qilinzi.blog.youkuaiyun.com/article/details/89818238 源码和资源地址:https://gitee.com/qilinzi/qlz_ccc_tips2 CCC3DTry 愉快的六天五一假期就要结束了,麒麟子机智地选择了在家撸码,顺便看看朋友圈堵车。幼麒棋牌其实已经有一个2....转载 2019-05-05 11:28:59 · 5461 阅读 · 2 评论 -
优快云个人相册功能
个人相册功能首先说明一点,csdn改版以后已经取消了个人相册找个功能。网上很多说还有个人相册的入口,都是很多年前的版本了。所有csdn用户上传的图片,其地址已经跟用户账号没有关联。从技术架构上来讲,使用了大图床云存储的概念。只要是csdn的用户上传的图片,其地址都只跟图片本身的id关联,跟用户账号id无关。也就是说,你看到别人博客里面的图片,只需要拷贝其链接,就可以直接贴到自己的文章里面。...原创 2019-05-05 12:26:36 · 1137 阅读 · 2 评论 -
Cocos Creator开发技术研究:微信小游戏中音效中断问题处理
转载自麒麟子博客:https://qilinzi.blog.youkuaiyun.com/article/details/89488323 音效可谓是一个小游戏的灵魂了。某些玩法离开了音效更是不可能,比如别踩白块,或者一些以速度为主的游戏类型。麒麟子公司最近有一款斗地主上微信小游戏,另外还做了两款休闲类小游戏。当我们觉得差不多大功告成的时候,有用户反馈说,背景音乐突然就...转载 2019-04-30 17:26:53 · 2254 阅读 · 0 评论 -
Cocos技术派 | TS版属性声明详解
本文详细讲解常了如何使用TS定义各种面板属性,更规范更优雅写游戏,不仅自己写的爽,策划和美术也可以用的爽。原创 2019-06-05 10:13:56 · 8682 阅读 · 2 评论 -
Cocos技术派 | 导入FBX模型实现真3d效果
抢鲜品尝Cocos Creator憋了半年之久的3D功能部分,导入一个简单的FBX模型实现真3d效果。原创 2019-05-31 03:18:45 · 11436 阅读 · 2 评论 -
Cocos技术派 | TS版属性面板定义高级用法
本篇讲解了音频剪辑,节点数组,互斥面板,自定义类型的属性定义方法。关注我的公众号 darkpalm,回复【ts属性】即可获取源码原创 2019-06-05 22:31:13 · 6736 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator TS代码智能提示
Cocos Creator支持JS和TS两种脚本,在这里我强烈建议使用TS来做脚本开发。有几个比较重要的原因:TS本身是JS的超集,完全兼容jsTS有静态语言特性,代码易于阅读和维护近乎完美的智能提示,而JS的代码提示几乎没有在Creator里面写TS,要实现代码智能提示,需要手动添加申明文件,步骤如下:点击菜单 开发者->VS Code 工作流->更新VS Code智能...原创 2019-05-29 19:09:47 · 7964 阅读 · 5 评论 -
Cocos技术派 | 3d人物渲染详细教程
Cocos Creator 2.1.1版3d模型导入详细介绍,主要讲解3d基础特性,3d场景操作,3d摄像机属性,3d模型材质贴图设置,动画设置等内容。原创 2019-06-01 23:51:02 · 7431 阅读 · 2 评论 -
Cocos野兽派 | 如何创造真正的优秀游戏
有一些原则是不能抛弃的,有一些方法是需要研究的。不要听取那些害怕失败的人的建议,如何创造出真正优秀的游戏,不妨看看我的几个建议。原创 2019-06-10 00:28:17 · 1347 阅读 · 0 评论