BufferedImage操作图片笔记

本文介绍了如何使用BufferedImage进行图片操作,重点讲解了两种实现图片变灰的方法:一种是通过ColorConvertOp将图片转换为灰度颜色模式,另一种是手动计算每个像素的灰度值并重新设置RGB值。同时,文中还提到了在处理某些格式如JPG图片时可能出现的错误,并给出了相应的解决办法。

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        BufferedImage是Image的一个子类,BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便的操作这个图片,通常用来做图片修改操作如大小变换、图片变灰、设置图片透明或不透明等。

     

使图片变灰

    使图片变灰有两种方法,一种是使用现成的类,一种是自己对每个像素进行操纵。

    使用现成的类ColorConvertOp,它的作用就是将一个颜色模式的图片转换为另一个颜色模式的图片。颜色模式是诸如RGB颜色模式、灰度颜色模式等决定图片色彩的东西,比如一副RGB颜色模式的图片是彩色,但我们把它复制到一个灰度颜色模式的图片上时,图片就成灰色的了。

### 使用 Java BufferedImage 保存图片 Java 中可以通过 `javax.imageio.ImageIO` 类将 `BufferedImage` 对象保存为指定格式的图片文件。下面详细介绍如何实现这一功能。 #### 创建 BufferedImage 并保存到本地 以下代码展示了如何创建一个简单的 `BufferedImage` 对象,并将其保存为 PNG 格式的图片文件: ```java import javax.imageio.ImageIO; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; public class SaveImageExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个 200x200 的 BufferedImage 对象,颜色模式为 RGB int width = 200; int height = 200; BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取 Graphics2D 对象用于绘制图形 Graphics2D g2d = bufferedImage.createGraphics(); // 设置背景颜色为红色并填充整个区域 g2d.setColor(Color.RED); g2d.fillRect(0, 0, width, height); // 清理资源 g2d.dispose(); // 定义输出文件路径和名称 File outputFile = new File("output_image.png"); try { // 使用 ImageIO.write 方法保存图片到本地 ImageIO.write(bufferedImage, "png", outputFile); System.out.println("图像已成功保存!"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 这段代码实现了以下几个步骤: 1. **创建 BufferedImage**:定义了一个宽度为 200 像素、高度为 200 像素的缓冲区图像对象[^1]。 2. **绘图操作**:通过 `Graphics2D` 绘制矩形区域并将颜色设置为红色[^2]。 3. **保存图片**:调用 `ImageIO.write()` 方法将 `BufferedImage` 对象写入到指定路径下的 PNG 文件中[^1]。 #### 支持的文件格式 `ImageIO` 类支持多种常见的图片格式,例如 JPEG、PNG 和 GIF 等。要查询当前 JRE 所支持的所有读取/写入格式,可以使用如下方法: ```java String[] readerFormats = ImageIO.getReaderFormatNames(); String[] writerFormats = ImageIO.getWriterFormatNames(); System.out.println("支持的读取格式:" + String.join(", ", readerFormats)); System.out.println("支持的写入格式:" + String.join(", ", writerFormats)); ``` 这些方法返回的是字符串数组,包含了该运行环境中可用的所有图片格式列表[^3]。 #### 异常处理 在实际应用中,可能会遇到 IO 异常等问题。因此,在保存图片时应始终捕获可能抛出的 `IOException`,以便能够妥善处理错误情况[^1]。 --- ###
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