1.导入maven依赖
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.25.Final</version>
</dependency>
2.ChannelHandler
我们需要写一个处理消息的handler,继承SimpleChannelInboundHandler即可,然后实现我们需要实现的几个方法。
因为我们要搭建的是一个聊天室,所以需要有一个对象ChannelGroup来将所有客户端保存起来。每当一个用户连接到服务器,就将该用户所在的通道加入到该对象中。当任一用户发送消息,将消息遍历发送给所有用户。
/**
* 处理消息的handler
* TextWebSocketFrame: 在netty中,是用于为websocket专门处理文本的对象,frame是消息的载体
*/
public class ChatHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {
/**
* 用来保存所有的客户端连接
*/
private static ChannelGroup clients = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
private SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm");
/**
* 当Channel中有新的事件消息会自动调用
*/
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) {
// 当接收到数据后会自动调用
// 获取客户端发送过来的文本消息
String text = msg.text();
System.out.println("接收到消息数据为:" + text);
for (Channel client : clients) {
// 将消息发送到所有的客户端
client.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(sdf.format(new Date()) + ":" + text));
}
}
/**
* 当有新的客户端连接服务器之后,会自动调用这个方法
*/
@Override
public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) {
// 将新的通道加入到clients
clients.add(ctx.channel());
}
}
3.ChannelHandler
ChannelInitializer的主要目的是为程序员提供了一个简单的工具,用于在某个Channel注册到EventLoop后,对这个Channel执行一些初始化操作。ChannelInitializer虽然会在一开始被注册到Channel相关的pipeline里,但是在初始化完成之后,ChannelInitializer会将自己从pipeline中移除,不会影响后续的操作。
/**
* 通道初始化器
* 用来加载通道处理器(ChannelHandler)
*/
public class WebSocketChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
// 初始化通道
// 在这个方法中去加载对应的ChannelHandler
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 获取管道,将一个一个的ChannelHandler添加到管道中
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
// 添加一个http的编解码器
pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
// 添加一个用于支持大数据流的支持
pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
// 添加一个聚合器,这个聚合器主要是将HttpMessage聚合成FullHttpRequest/Response
pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024 * 64));
// 需要指定接收请求的路由
// 必须使用以ws后缀结尾的url才能访问
pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws"));
// 添加自定义的Handler
pipeline.addLast(new ChatHandler());
}
}
4.客户端server
public class WebSocketNettyServer {
public static void main(String[] args) {
// 创建两个线程池
NioEventLoopGroup mainGrp = new NioEventLoopGroup(); // 主线程池
NioEventLoopGroup subGrp = new NioEventLoopGroup(); // 从线程池
try {
// 创建Netty服务器启动对象
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// 初始化服务器启动对象
serverBootstrap
// 指定使用上面创建的两个线程池
.group(mainGrp, subGrp)
// 指定Netty通道类型
.channel(NioServerSocketChannel.class)
// 指定通道初始化器用来加载当Channel收到事件消息后,
// 如何进行业务处理
.childHandler(new WebSocketChannelInitializer());
// 绑定服务器端口,以同步的方式启动服务器
ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(9090).sync();
// 等待服务器关闭
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 优雅关闭服务器
mainGrp.shutdownGracefully();
subGrp.shutdownGracefully();
}
}
}
5.html页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>在线聊天室</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="message">
<input type="button" value="发送消息" onclick="sendMsg()">
接收到的消息:
<p id="server_message" style="background-color: #AAAAAA"></p>
<script>
var websocket = null;
// 判断当前浏览器是否支持websocket
if(window.WebSocket) {
websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9090/ws");
websocket.onopen = function() {
console.log("建立连接.");
}
websocket.onclose = function() {
console.log("断开连接");
}
websocket.onmessage = function(e) {
console.log("接收到服务器消息:" + e.data);
var server_message = document.getElementById("server_message");
server_message.innerHTML += e.data + "<br/>";
}
}
else {
alert("当前浏览器不支持web socket");
}
function sendMsg() {
var message = document.getElementById("message");
websocket.send(message.value);
}
</script>
</body>
</html>
6.测试
打开多个页面,然后发送消息,不同页面都能实时的显示不同页面发送的消息。


本文详细介绍使用Netty和WebSocket构建实时聊天室的过程。通过导入Maven依赖、编写ChannelHandler和ChannelInitializer,实现多客户端之间的消息实时传递。并提供服务器端代码及HTML页面示例,演示如何测试多页面间消息交互。
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