<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[fxue1011的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fxue1011]]></copyright><item><title><![CDATA[Android Bluetooth用法小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7712229</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7712229</guid><author>fxue1011</author><pubDate>Tue, 03 Jul 2012 16:46:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在进行Android Bluetooth 的学习，在学习的过程中参考了Mars老师关于蓝牙的视频教程，现对学习过程加以小结：
1.  获取本地蓝牙设备，即判断本机是否有蓝牙设备：
         BluetoothAdapter  madapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();


2.判断本机蓝牙是否打开与打开蓝牙]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[EditText用法小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7682999</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7682999</guid><author>fxue1011</author><pubDate>Mon, 25 Jun 2012 17:08:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[在进行android的BlueTooth项目开发的过程中，本人对android的calculator源代码做参考研究时，注意到EditText的一些相对不常用的方法，现对此做一小结：
1.通过在xml文件中EditText里设置：android:gravity="right"可以控制EditText里的内容输入是从右边开始，android中默认的是从左边开始的，例如：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android之ContentResolver与ContentProvider]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7663753</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7663753</guid><author>fxue1011</author><pubDate>Thu, 14 Jun 2012 17:03:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[android中对数据操作包含有：
file, sqlite3, Preferences, ContectResolver与ContentProvider前三种数据操作方式都只是针对本应用内数据，程序不能通过这三种方法去操作别的应用内的数据。

android中提供ContectResolver与ContentProvider来操作别的应用程序的数据。

一、 使用方式
一个应用实现C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android数据共享]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7659102</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7659102</guid><author>fxue1011</author><pubDate>Wed, 13 Jun 2012 13:13:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android系统有个突出的特点，可以在不同的应用中进行数据传递，这样你就可以很方便的进行内容分享，或者利用别的应用满足你的需求。
       当你构建一个Intent时，你需要制定intent的意图。Android定义了许多actions，包括ACTION_SEND,你可能会猜到，它就是用来将数据发送到一个或者多个activity中的Action，它甚至可以跨进程传递。为了将数据传递到别的a]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ContentProvider和Uri详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7644668</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7644668</guid><author>fxue1011</author><pubDate>Fri, 08 Jun 2012 11:20:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、使用ContentProvider（内容提供者）共享数据
ContentProvider在android中的作用是对外共享数据，也就是说你可以通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问，其他应用可以通过ContentProvider对你应用中的数据进行添删改查。关于数据共享，以前我们学习过文件操作模式，知道通过指定文件的操作模式为Context.MODE_WORLD_]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android之SQlite存储]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7641859</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7641859</guid><author>fxue1011</author><pubDate>Thu, 07 Jun 2012 14:46:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android之SQlite存储  

 
使用嵌入式关系型SQLite数据库存储数据
 
除了可以使用文件或SharedPreferences存储数据，还可以选择使用SQLite数据库存储数据。
在Android平台上，集成了一个嵌入式关系型数据库—SQLite，
1、SQLite3支持 NULL、INTEGER、REAL（浮点数字）、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Dialog的使用方法总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7633096</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7633096</guid><author>fxue1011</author><pubDate>Tue, 05 Jun 2012 09:34:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自：http://www.oschina.net/question/54100_32486　7种形式的Android
 Dialog使用举例
 
在Android开发中，我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框，比如询问用户或者让用户选择。这些功能我们叫它Android Dialog对话框，在我们使用Android的过程中，我归纳了一下，Android Dialog的类型无]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android中dp px sp详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7620705</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7620705</guid><author>fxue1011</author><pubDate>Thu, 31 May 2012 17:46:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[android 中解释如下：



px：Pixels   -   corresponds to actual pixels on the screen. Not  recommended即为屏幕实际的像素点数


dp：Density-independent Pixels    -    an abstract unit that is based on the physical]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自定义button]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7614882</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fxue1011/article/details/7614882</guid><author>fxue1011</author><pubDate>Wed, 30 May 2012 15:14:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转载自 “Bill_Hoo专栏” 博客，http://billhoo.blog.51cto.com/2337751/772442

自定义Android带图片的按钮
前言
现在移动设备的按钮设计讲究大图标小文字，希望用户只要一看到图标便能知道这个按钮是干嘛的，但又要有必要的文字提示，最常见的就数搜索按钮了，上面一个大大的放大镜图标，下面两个字——搜索。
Bill最近也在做具有这种效果]]></description><category></category></item></channel></rss>