Java中的集合List_Set_Map

本文深入探讨了Java集合框架中的各种集合类型,包括List、Set、Map及其常用实现类,如ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等。详细解释了它们的特点、使用场景及关键概念,如Iterator、ListIterator、Comparable、Comparator等。

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在使用Java的时候,我们都会遇到使用集合(Collection)的时候,但是Java API提供了多种集合的实现。

总的说来,Java API中所用的集合类,都是实现了Collection接口,他的一个类继承结构如下:
[b]Collection<--List<--Vector
Collection<--List<--ArrayList
Collection<--List<--LinkedList
Collection<--Set<--HashSet
Collection<--Set<--HashSet<--LinkedHashSet
Collection<--Set<--SortedSet<--TreeSet[/b]

[b]List 接口[/b]对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。[color=red]ArrayList[/color]从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而[color=red]LinkedList[/color]的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。
补充:Iterator只能对容器进行向前遍历,而 ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。

[b]Set接口[/b]也是 Collection的一种扩展,而与List不同的时,[b]在Set中的对象元素不能重复,[/b]也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。
[b][color=red]HashSet[/color]能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法[/b],它使用了前面说过的哈希码的算法。
而[b][color=red]TreeSet[/color]则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的[/b],这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。一个类是可排序的,它就[b]应该实现Comparable接口[/b]。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。
补充:集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和 Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays则是对一个数组进行类似的操作。

[b]Map[/b]也属于集合系统,但和Collection接口不同。Map是key对value的映射集合,其中key列就是一个集合。key不能重复,但是value可以重复。HashMap、TreeMap和Hashtable是三个主要的实现类。
[b]Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器[/b],而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现: HashMap和TreeMap。
[b][color=red]HashMap[/color][/b]也用到了哈希码的算法,以便[b]快速查找一个键[/b],[color=red][b]TreeMap[/b][/color]则是[b]对键按序存放[/b],因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用pub (Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。
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