
软件工程
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Ricky_Fung
「Stay hungry. Stay foolish.」
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面向对象的5个基本设计原则
面向对象的3个基本要素:封装、继承、多态面向对象的5个基本设计原则:单一职责原则(Single-Resposibility Principle) 其核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将转载 2013-01-25 18:24:42 · 1182 阅读 · 0 评论 -
几款常用UML建模工具介绍
UML简介Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物。它不仅统一了B原创 2014-04-17 11:33:51 · 46728 阅读 · 3 评论 -
程序员该有的艺术气质—SOLID原则
昨天Amazon在我们学校有场讲座,主要是跟我们分享一些经验:作为一个程序员该有的编码硬技术和工作软技术。当然他们也有来我们学校招聘人才的目的,想要吸引我们去他们公司,于我而言,这么牛逼的一个公司我当然特别想去啦,这场讲座我是必听无疑,的确学到了一些知识。没有过实际项目的在校生往往不能写出漂亮的代码(包括编码规范、注释、设计模式、性能等等),因为他们更多注重的正确性,只要结果出来了且是正确的,那么转载 2014-10-14 13:22:34 · 1960 阅读 · 0 评论 -
一些软件设计的原则
转自:http://coolshell.cn/articles/4535.html转载 2014-10-14 13:27:56 · 1278 阅读 · 1 评论 -
面向对象编程的三个基本特征
三个基本特征面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。封装封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。继承面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能原创 2016-04-22 13:50:51 · 19888 阅读 · 0 评论