
as 打包
文韬_武略
这个作者很懒,什么都没留下…
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android studio打包多个变体TIP
1.公共类、基础类和公共资源放在main文件夹下由于类和资源文件都会与基本版main下的资源进行覆盖,所有就没必要每个变体拷贝相同的文件了,每个变体下的类和资源会优先选择,对基本版main进行添加,如有相同的文件,则进行覆盖。2.Androidmanifest.xml中不能有重复的信息因为在进行多个变体打包时,会对Androidmanifest文件进行合并,而不是覆盖!如:main原创 2017-01-06 14:42:01 · 737 阅读 · 0 评论 -
打包错误:`Error:Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'.
错误代码: `Error:Execution failed for task ‘:app:lintVitalRelease’.Lint found fatal errors while assembling a release target. To proceed, either fix the issues identified by lint, or modify your原创 2017-01-05 15:02:51 · 9738 阅读 · 0 评论 -
AndroidStudio多渠道打包定制版
最近不断有朋友向我咨询AndroidStudio多渠道的打包方法,今天整理一下之前积累的打包套路,写一篇文章,手把手的教给大家。 说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:"Channel ID" andro转载 2017-01-05 13:29:48 · 1127 阅读 · 0 评论 -
使用gradle打包多个变体(variant)
背景:刚刚接手的项目中包含3个客户端app(两个eclipse工程、一个AS工程),同时这个项目根据不同用户的制定还有两个衍生版本。原来的开发人员将项目复制后修改,在我接手时一共存在着9个工程文件。当我看到这个项目的时候近乎崩溃,因为这意味着每修改一个端的内容还要记着同步到其他的两个端中。查看后发现,衍生版本中大量的文件是重复的,只是部分比如资源文件、后台接口地址等是不同的。我便开始思转载 2017-01-05 17:31:31 · 4935 阅读 · 4 评论