界面设计中的错误处理原则

如何减少用户在使用软件时出现错误?

首先,只要有可能,就彻底消除模式现象,使得每个动作不论在何种情况下都有同样的结果。

其次,如果由于某些原因或约束条件,不可能彻底做到功能和动作的一一对应关系,那么一定要尽量使得模式是“无害模式',即要把影响一个动作执行结果的系统内部状态展示给用户,并确保这些展示的状态是用户的注意力所在,从而能够让用户明确意识到他的动作将产生何种结果。

最后,如果我们想尽任何办法,还无法保证向用户展示的状态是用户的注意力所在,即界面存在”有害模式“,那么我们一定要利用及时反馈原则,把用户执行动作的结果及时反馈给用户,让他能及时意识到错误的发生,从而采取纠正措施。

如何设计出错信息?

在出错信息的设计中,最重要的一条原则是:出错信息不仅仅是告诉用户错误的发生,更重要的是要让用户知道如何去解决这个问题。

1、不要只告诉用户操作无法完成或失败;

2、不要仅仅给出错误代码,还应当给出该代码的含义;

3、不要在出错信息中采用用户无法理解的术语;

4、描述的错误原因要尽可能明确;

5、错误信息要有建设性,要让用户看出怎样才是正确的;

6、不要给出误导性的出错信息;

7、向用户提出解决问题的建议;

 

 

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