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转载 对想学习Kjava开发手机游戏的同学说几句(转)
目前开发手机游戏的主要语言还是以kjava为主,现在市面上也很多介绍这方面的书,老实说这些书都是千篇一律,其实要想真正学习好手机游戏开发不能仅仅局限于书中的那些模式,下面是我认为在手机环境中开发2D游戏中需要掌握的知识1、基础数学和物理学:这是基础,不要认为这个很枯燥,其实不掌握基础数学和物理学,你在游戏这方面是走不远的。基础数学主要包括的是a)求两点间距离、两直线焦点、圆方程、直线方
2010-05-13 10:47:00
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原创 J2ME初识--JAVA基础
预习知识:①Java中包结构的关系②private、protected、defualt、public在不同的情况下的访问权限③要真正理解抽象类、抽象方法、继承的含义及其接口的属性的理解④有一定的模式设计概念:什么是单例设计模式、工程设计模式?⑤理解线成的正在执行过程(注意:Thread类在J2ME中没有stop()方法)⑥对输入输出的理解⑦有察看API的能力 1.JAVA中为什么要引
2010-05-11 13:56:00
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转载 Big endian Little endian
简而言之:Big endian machine: It thinks the first byte it reads is the biggest.Little endian machine: It thinks the first byte it reads is the littlest.举个例子,从内存地址0x0000开始有以下数据 0x0000 0x12 0x0001 0x
2008-11-17 22:27:00
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转载 20件Win平台不行而Linux能搞定的事情
编者按:其实对于Windows与Linux之间孰优孰劣的争论一直就没有停止过,不过确实我们知道在很多方面Linux相比于Windows有着先天优势,而Linux的铁杆支持者更是可以将这些特点如数家珍的叙述出来,不过作为不同的用户或者对于Linux的优势还了解的不是十分充分的时候,一个官方总结的20大Linux系统的优势相信一定可以帮助你坚定使用Linux的心,下面我们就一起来看一看吧。
2008-08-18 23:14:00
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原创 信号与槽[转]
信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念、元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题。QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象、易于扩展、真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前Linux上最为流行的KDE桌面环境就是建立在QT库的基础之上。QT支持下列平台:MS/Windows-95、98、NT和20
2008-04-02 09:06:00
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原创 linux内核网络栈代码分析
一.linux内核网络栈代码的准备知识 1. linux内核ipv4网络部分分层结构: BSD socket层: 这一部分处理BSD socket相关操作,每个socket在内核中以struct socket结构体现。这一部分的文件 主要有:/net/socket.c /net/protocols.c etcINET socket层:BSD socket是个可以用于各种网络协议的接口,而当
2008-03-30 21:48:00
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原创 linux优秀网站推荐【转】
国外 http://lwn.net/ http://www.tldp.org/ https://rhn.redhat.com http://www.justlinux.com/ http://www.linuxtoday.com/ http://www.linuxquestions.org/ http://www.fokus.gmd.de/linux/ http://www.lin
2008-03-30 21:37:00
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sql命令SQL循序渐进
2008-11-23
空空如也
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