<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[郁中道]]></title><description><![CDATA[.........]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; fuyun_cloud]]></copyright><item><title><![CDATA[Cocos2d-x 使用lua打造一个事件屏蔽遮罩层。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/9348155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/9348155</guid><author>fuyun_cloud</author><pubDate>Tue, 16 Jul 2013 23:36:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[-- 创建遮罩层
function SwallowTouchLayer:create(color,width,height)
self.swallowTouchLayer = CCLayerColor:create(color,width,height);	
self.swallowTouchLayer:setTouchEnabled(true);	

-- 第一个参数为回调函数，第二个标志是否支]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Directx投影变换的边缘部分变形问题。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/8918447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/8918447</guid><author>fuyun_cloud</author><pubDate>Sun, 12 May 2013 22:53:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[在学习Directx实现自定义摄像机的过程中发现,原本居中正常显示的模型,再将其变换到窗口边缘区域时模型会变型如图.



将D3DXMatrixPerspectiveFovLH(
&proj,
D3DX_PI * 0.5f, // 减小这个值，变形的的程度会减轻
(float)800 / (float)600,
1.0f,
1000.0f);


改为0.25f后：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wp7程序在Panorama页面使用applicationBar]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/8501743</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/8501743</guid><author>fuyun_cloud</author><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 17:04:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们都知道在vs2010生成的wp纵向页面中，下面有一段被注释了说明如何使用applicationBar的代码，当我尝试着将这段代码原封不动的复制到panorama页面下的xaml文件中时却发现vs报错了。于是乎只好借助度娘找一下教程，最终找到了，下面总结一下使用方法。
1、在页面的xaml文件中定义applicationBar资源比如要在panorama中使用则在其xaml中的定义如以下代码：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BeginPaint和GetDC之区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/8012681</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/8012681</guid><author>fuyun_cloud</author><pubDate>Mon, 24 Sep 2012 14:21:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是个windows编程问题。 
第一种情况显示出来的字很正常。 
case WM_PAINT: 
          gdc = BeginPaint (hwnd, &ps); 
          TextOut (gdc, 0, 0, s, strlen (s)); 
          EndPaint (hwnd, &ps); 
break; 
第二种情况显示的字不停闪烁。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WIN32无标题栏窗口移动方法种种]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/8008197</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/8008197</guid><author>fuyun_cloud</author><pubDate>Sat, 22 Sep 2012 20:15:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先，看看在正常情况下系统是怎样来移动程序窗口的。当使用者在程序窗口标题栏区域（非工作区）内，按下鼠标左键时将会发生下列事情：
 ◆ 系统向该窗口过程函数发送WM_NCLBUTTONDOWN消息。
 ◆ WM_NCLBUTTONDOWN消息最终将传送到窗口过程函数中的DefWindowProc()函数中去。
 ◆ DefWindowProc()函数将根据鼠标左键按下并移动，以及HTCAPTI]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[那些年我开通了csdn的博客]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/7365319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/fuyun_cloud/article/details/7365319</guid><author>fuyun_cloud</author><pubDate>Sat, 17 Mar 2012 22:55:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[必须给力啊，开始奋斗吧，努力充电]]></description><category></category></item></channel></rss>