结构体中包含函数指针

结构体指针变量的定义,定义结构体变量的一般形式如下:


形式1:先定义结构体类型,再定义变量
struct结构体标识符
{
成员变量列表;…
};
struct 结构体标识符 *指针变量名;

变量初始化一:struct结构体标识符 变量名={初始化值1,初始化值2,…, 初始化值n };


形式2:在定义类型的同时定义变量
struct结构体标识符
{
成员变量列表;…
} *指针变量名;

变量初始化二:


形式3:直接定义变量,用无名结构体直接定义变量只能一次
struct
{
成员变量列表;…
}*指针变量名;


其中“指针变量名”为结构体指针变量的名称。形式1是先定义结构体,然后再定义此类型的结构体指针变量;形式2和形式3是在定义结构体的同时定义此类型的结构体指针变量。

 

函数指针的定义

 

  一般的函数指针可以这么定义:

  int(*func)(int,int);

  表示一个指向含有两个int参数并且返回值是int形式的任何一个函数指针. 假如存在这样的一个函数:

  int add2(int x,int y)

  {

  return x+y;

  }

  那么在实际使用指针func时可以这样实现:

  func=&add2; //指针赋值,或者func=add2; add2与&add2意义相同

  printf("func(3,4)=%d\n",func(3,4));

  事实上,为了代码的移植考虑,一般使用typedef定义函数指针类型.

  typedef int(*FUN)(int,int);

  FUN func=&add2;

  func();

 

 结构体中包含函数指针

 

  其实在结构体中,也可以像一般变量一样,包含函数指针变量.下面是一种简单的实现.

  #include "stdio.h"

  struct DEMO

  {

  int x,y;

  int (*func)(int,int); //函数指针

  };

  int add2(int x,int y)

  {

  return x+y;

  }

  void main()

  {

  struct DEMO demo;

  demo.func=&add2; //结构体函数指针赋值

      //demo.func=add2;//这样写也可以?!通过TC验证&add2和add2打印结果相同。

  printf("func(3,4)=%d\n",demo.func(3,4));

  }

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