基于HTTP的组件系统
请求通过一个实体被发出,实体也就是用户代理。大多数情况下,这个用户代理都是指浏览器。
每一个发送到服务器的请求,都会被服务器处理并返回一个消息,也就是响应。
在这个请求与回应之间,还有许许多多的被称为Proxies的实体,他们的作用与表现各不相同。
客户端
user-agent就是任何能够为用户发起行为的工具。这个角色通常都是由浏览器来扮演。一些例外情
况,比如是工程师使用的程序,以及Web开发人员调试应用程序。
浏览器总是作为发起一个请求的实体(近几年已经出现一些机制能够模拟由服务器发起的请求消息,
例如Nodejs)。
浏览器首先发送一个请求来获取页面的HTML文档,再解析文档中的资源信息发送其他请求,获取可
执行脚本或CSS样式来进行页面布局渲染,以及一-些其它页面资源(如图片和视频等)。然后,浏览
器将这些资源整合到一起,展现出一个完整的文档,也就是网页。
Web服务器
在HTTP协议通信过程的另-端,是由Web服务器来服务井提供客户端所请求的文档。服务器只是虚
拟意义上代表一个机器:它可以是共享负载(负载均衡)的一组服务器组成的计算机集群,也可以是
一种复杂的软件,通过向其他计算机(如缓存,数据库服务器,电子商务服务器等)发起请求来获取
部分或全部资源。
Web服务不一定是-台机器,但一个机器上可以装载的众多Web服务。
代理(Proxies)
在浏览器和服务器之间,有许多计算机和其他设备转发了HTTP消息。由于Web栈层次结构的原因,它们大多都出现在传输层、网络层和物理层上,对于HT TP应用层而言就是透明的,虽然它们可能会对应用层性能有重要影响。还有一部分是表现在应用层上的,被称为代理( Proxies)。代理
( Proxies )既可以表现得透明,又可以不透明(“改变请求”会通过它们)。代理主要有如下几种
作用:
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缓存(可以是公开的也可以是私有的,像浏览器的缓存)
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过滤(像反病毒扫描,家长控制)
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负载均衡(让多个服务器服务不同的请求)
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认证(对不同资源进行权限管理)
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日志记录(允许存储历史信息)
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认证(对不同资源进行权限管理)
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日志记录(允许存储历史信息)