友元:
1.友元函数:
友元函数是在类外部声明的普通函数,但在该类中声明为友元,可以直接访问该类的私有成员变量和私有成员函数,使两个类共享同一变量。在类的声明中,通过在函数声明前加上关键字 friend 来指定其为友元函数。
class MyClass {
private:
int privateData;
friend void friendFunction(const MyClass& obj);
public:
MyClass(int data) : privateData(data) {}
void displayPrivateData() {
cout << privateData << endl;
}
};
void friendFunction(const MyClass& obj) {
cout << "Accessing private data of MyClass: " << obj.privateData << endl;
}
int main() {
MyClass obj(42);
friendFunction(obj); // 友元函数可以访问 MyClass 的私有成员
return 0;
}
友元函数的优缺点:
优点:能够提高效率,表达简单、清晰。
缺点:友元函数破坏了封装机制,尽量不使用。
当需要给类提供一些辅助函数,这些函数需要直接访问类的私有成员时,可以将它们声明为友元函数。
2.友元类:
当两个类需要彼此访问私有成员时,可以将它们声明为友元类。
友元类是指在一个类中将另一个类声明为友元。这样,被声明为友元的类可以访问声明为友元的类的私有成员。在类的声明中,通过在类声明前加上关键字 friend 来指定其为友元类。
class MyClass {
private:
int privateData;
public:
MyClass(int data) : privateData(data) {}
friend class FriendClass;
};
class FriendClass {
public:
void accessPrivateData(const MyClass& obj) {
cout << "Accessing private data of MyClass: " << obj.privateData << endl;
}
};
int main() {
MyClass obj(42);
FriendClass friendObj;
friendObj.accessPrivateData(obj); // 友元类可以访问 MyClass 的私有成员
return 0;
}
3.友元的作用范围:
友元关系是单向的,它不具有传递性。如果类 A 是类 B 的友元,类 B 不一定是类 A 的友元。此外,友元关系仅适用于直接声明为友元的类或函数,不会继承到派生类。
常函数:
常函数(const function)是指在函数声明和定义中使用 const 关键字修饰的成员函数。
特点:
- 可以读数据成员不能写数据成员,不能进行修改,对函数的功能有更明确的限定;
- 常成员函数不能用来更新类的任何成员变量,也不能调用类中未用const修饰的成员函数,只能调用常成员函数,即常成员函数不能更改类中的成员状态,与const语义相符;
- 常函数能修改传入自身的形参以及内部定义的局部变量;
- 常函数的this指针是const Class*型,常对象只能调用常函数,不能调用普通函数;
- 常函数承诺不会修改对象的状态,因此在常函数中不能修改对象的非静态数据成员(除非该成员为可变mutable成员)。
- 常函数对于保护对象的状态和提供只读访问非常有用。
class MyClass {
private:
int data;
public:
MyClass(int value) : data(value) {}
int getData() const {
// 常函数,不修改对象的成员变量
// 只读操作,返回 data 的值
return data;
}
void setData(int value) {
// 非常函数,可以修改对象的成员变量
data = value;
}
};
int main() {
const MyClass obj(42); // 声明为常对象
int value = obj.getData(); // 可以调用常函数,读取对象的数据
cout << "Data: " << value << endl;
// obj.setData(10); // 错误!常对象不能调用非常函数,会导致编译错误
return 0;
}
常对象调用常函数:
当一个对象被声明为常对象时,只能调用其常函数。常对象调用常函数时,可以确保对象的状态不会被修改。(常对象是指被声明为 const 的对象)
常函数可以提供对象的只读访问接口,不会对对象进行修改,从而保护对象的状态。