GUI组件继承体系图

GUI组件与事件监听机制详解
本文探讨了GUI组件的继承体系,并通过HelloWorld窗体案例进行说明。同时,介绍了适配器设计模式在GUI中的应用。重点讲解了GUI事件监听机制,包括事件源、事件、事件处理和事件监听器的概念,以人受伤事件为例进行生动阐述。

GUI组件继承体系图

GUI(HelloWorld窗体案例)

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

/** 
  *
  * @author  作者 E-mail: 
  * @date 创建时间:2019年1月7日 下午8:09:00 
  * @version 1.0 
  * @parameter  
  * @since  
  * @return  
  */
public class FrameDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//创建窗体对象,另一个与主线程区别的线程控制创建
		Frame f =new Frame();
		
		//设置窗体标题
		//通过构造函数也可以构造,例如Frame f =new Frame("HelloWorld");
		f.setTitle("HelloWorld");  
		
		//设置窗体大小,单位默认为像素
		//此外,f.setsize(Dimension d)也可以
		//如,Dimension d=new Dimendion(400,300);f.setSize(d);
		f.setSize(400, 300);
		
		//设置窗体位置,位置是相对于电脑左上角的坐标
		//此外用Point p=new Point(400,200);  f.setLocation(p);也可以
		f.setLocation(400, 200);
		
		
		//setSize()和setLocation()
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