VC++2005 MFC EditControl(编辑框)的使用

本文介绍了VC++2005环境下EditControl的基本操作方法,包括限制输入为数字、获取编辑框内容、转换内容为整数及限制输入长度等实用技巧。

EditControl是在MFC对话框中最频繁的使用的控件之一,VC++2005提供EditControl的属性和控件事件操作简单方便

1只允许输入数字
如果设置EditControl中只能输入数字,在VC6.0中需要编写一个派生类来达到目的,而在VC++2005下只 需要在属性对话框中将Number的属性值设为True就可以了.

 

2获取EditControl的内容
两种方法
第一种,利用MFC应用程序向导生成一个基于对话框的应用程序,从资源视图中选择该 Dialog窗体,利用右侧的工具箱,向Dialog内添加一个EditControl项,声明控件变量的类别为Value,变量类型为CString,变量名为m_sEdit_Content.


 

这样就取得了编辑框的内容

这句代码很重要,它的作用是将输入的数据装入EditControl对应的变量m_sEdit_Content 中.

由于MFC应用程序向导默认是使用Unicode库,所以MessageBox中的字符串需要用_T(),否则会出现const char[]转换LPCTSTR错误,如果不使用Unicode库就不需要_T().

 

第二种方法
声明控件变量的类别为Control,变量类型为CEdit,变量名为m_Edit_Content.
代码如下 (Unicode)
 

如果不是Unicode下获取编辑框内容的函数就是GetWindowTextA

3将EditControl中的内容转化为整数

在限制编辑框只能数字之后,要将字符串转化为整数
声明控件变量的类别为Value,变量类型为CString,变量名为 m_sEdit_Content.

n就是所需要的整数
在VC2005下字符串转换成整数需要 _tstoi这个函数

4限制编辑框的输入长度
声明控件变量的类别为Control,变量类型为CEdit,变量名为m_Edit_Content.
在对 话框初始化的地方写m_Edit_Content.SetLimitText(1);
编辑框就只能输入一个字符了.

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