软件构造系列学习笔记(5.1)————可复用性的度量,形态和外部观察

可复用性的度量,形态和外部观察

第3章介绍了软件构造的核心理论(ADT)与技术(OOP),其核心是保证代码质量、提高代码适应性和复用性。

本章面向一个重要的外部质量指标:可复用性——如何构造出可在不同应用中重复使用的软件模块/API?

5-1节探讨可复用软件的形态与特征,下一节学习“如何构造”。

目录

  • 什么是软件复用
  • 如何度量复用性
  • 可复用组件的级别和形态
  • 对可复用性的外部观察

什么是软件复用

软件复用是使用现有软件组件实施或更新软件系统的过程。
软件复用的两个观点:

  • 面向复用编程:开发出可复用的软件)
  • 基于复用编程:利用已有的可复用软件搭建应用系统

为什么需要复用:

  • 降低成本和开发时间
  • 经过充分测试,可靠、稳定
  • 标准化,在不同应用中保持一致

Development for reuse: 开发可复用的软件

  1. 开发成本高于一般软件的成本:要有足够高的适应性
  2. 性能差些: 针对更普适场景,缺少足够的针对性

Development with reuse: 使用已有软件进行开发

  1. 可复用软件库,对其进行有效的管理
  2. 往往无法拿来就用,需要适配

如何度量可复用性

软件可复用性的度量需要考虑:

  • 复用的机会有多频繁?
  • 复用的场合有多少?
  • 复用的代价有多大?(包括搜索、获取 、适配、扩展 、实例化 、与软件其他部分的互连)

具有高复用性的软件应该具有以下特征:

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