ES6 map集合

map集合

键值对(key value pair)数据集合的特点:键不可重复

map集合专门用于存储多个键值对数据。

在map出现之前,我们使用的是对象的方式来存储键值对,键是属性名,值是属性值。

使用对象存储有以下问题:

  1. 键名只能是字符串

  2. 获取数据的数量不方便

  3. 键名容易跟原型上的名称冲突

  4. 如何创建map

new Map(); //创建一个空的map
new Map(iterable); //创建一个具有初始内容的map,初始内容来自于可迭代对象每一次迭代的结果,但是,它要求每一次迭代的结果必须是一个长度为2的数组,数组第一项表示键,数组的第二项表示值
  1. 如何进行后续操作
  • size:只读属性,获取当前map中键的数量
  • set(键, 值):设置一个键值对,键和值可以是任何类型
    • 如果键不存在,则添加一项
    • 如果键已存在,则修改它的值
    • 比较键的方式和set相同
  • get(键): 根据一个键得到对应的值
  • has(键):判断某个键是否存在
  • delete(键):删除指定的键
  • clear(): 清空map
  1. 和数组互相转换

和set一样

  1. 遍历
  • for-of,每次迭代得到的是一个长度为2的数组
  • forEach,通过回调函数遍历
    • 参数1:每一项的值
    • 参数2:每一项的键
    • 参数3:map本身
### ES6 Map 使用指南 #### 基本概念 `Map` 是一种键值对的数据结构,在 JavaScript 中提供了更强大的功能,相较于传统的 `Object`,它可以接受任意类型的键,并且可以通过内置的方法方便地管理键值对[^4]。 --- #### 主要特性 1. **任意类型的键** 不同于传统对象仅限字符串或符号作为键,`Map` 支持任何类型的键,包括但不限于布尔值、数字、字符串、甚至其他对象。 2. **迭代顺序保持插入顺序** 当通过循环访问 `Map` 的键值对时,会按照它们被插入的顺序返回,这使得它非常适合用于有序集合的操作[^5]。 3. **丰富的 API 方法** - `.set(key, value)`:设置键值对。 - `.get(key)`:获取指定键对应的值。 - `.has(key)`:判断某个键是否存在。 - `.delete(key)`:删除指定键及其对应值。 - `.clear()`:清除所有键值对。 - `.size`:返回当前存储的键值对数量。 --- #### 示例代码 以下是几个常见的使用案例: ```javascript // 创建一个新的 Map 对象 const myMap = new Map(); // 设置键值对 myMap.set('name', 'Alice'); myMap.set(1, 'one'); myMap.set(true, 'boolean'); console.log(myMap.size); // 输出 3 // 获取特定键的值 console.log(myMap.get('name')); // 输出 "Alice" console.log(myMap.get(1)); // 输出 "one" // 判断键是否存在 console.log(myMap.has('name')); // 输出 true console.log(myMap.has(false)); // 输出 false // 删除键值对 myMap.delete('name'); console.log(myMap.size); // 输出 2 // 清空整个 Map myMap.clear(); console.log(myMap.size); // 输出 0 ``` --- #### 高级用法:初始化与遍历 可以利用数组来批量初始化 `Map`,并通过多种方式对其进行遍历。 ```javascript // 初始化 Map const users = new Map([ ['John', 'Admin'], ['Jane', 'Editor'] ]); // 遍历 Map 键值对 for (const [key, value] of users) { console.log(`${key} 的角色是 ${value}`); } // 或者使用 forEach 方法 users.forEach((role, name) => { console.log(`${name} 的角色是 ${role}`); }); ``` 上述代码展示了如何通过二维数组一次性定义多个键值对,并分别采用 `for...of` 循环和 `forEach` 方法完成遍历操作。 --- #### 性能优势 相比于普通的对象字面量 `{}`, `Map` 提供了更高的性能表现特别是在频繁增删改查的情况下。这是因为其内部实现了优化过的哈希表机制。 ---
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