1. 一般情况: 3.x版本: cc.xxx ----------- 2.x版本 CCXXX
范例:
范例:
cc.layer---> CCLayer 所有需要 create() 的 类 同理
cc.move ---> CCMove 动作类 同理
cc.move ---> CCMove 动作类 同理
2. 坐标函数 比较特殊 3.x版本: cc.pXXX ------- 2.x版本: ccpXXX
范例:
cc.p------->ccp
cc.pAdd --> ccpAdd
3. openGL的函数不同..... 3.x版本: gl.XXX ----- 2.x版本: GL_XXX
3. openGL的函数不同..... 3.x版本: gl.XXX ----- 2.x版本: GL_XXX
范例: