bash 中定义变量的规则

本文详细介绍了Shell脚本中变量的定义、使用方法及其注意事项,包括变量的基本设定、变量内容的累加、变量在子程序中的应用、指令中的指令以及如何取消变量。

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  1. 变量与变量内容以等号『=』来连结;
  2. 等号两边不能直接接空格符;
  3. 变量名称只能是英文字母与数字,但是数字不能是开头字符;
  4. 若有空格符可以使用双引号『 " 』或单引号『 ' 』来将变量内容结合起来,但须要特别留意,双引号内的特殊字符可以保有变量特性,但是单引号内的特殊字符则仅为一般字符;
  5. 必要时需要以跳脱字符『 \ 』来将特殊符号(如Enter,$, \, 空格符, '等)变成一般符号;
  6. 在一串指令中,还需要藉由其他的指令提供的信息,可以使用quote 『 ` command`』;(特别特别注意,那个 ` 是数字键 1 左边那个按键,而不是单引号!)
  7. 若该变量为扩增变量内容时,则需以双引号及 $变量名称如:『 "$PATH":/home』继续累加内容;
  8. 若该变量需要在其他子程序执行,则需要以 export 来使变量可以动作,如『exportPATH』;
  9. 通常大写字符为系统默认变量,自行设定变量可以使用小写字符,方便判断(纯粹依照使用者兴趣与嗜好);
  10. 取消变量的方法为:『unset变量名称』。

底下我们举几个例子来说明一下:一般变量设定:
[tets @testtest]# 12name=VBrid          <==错误的!因为变量开头不能是数字!
[test @testtest]# name = VBird                 <==错误的!因为等号两边不能直接接空白!
[test @testtest]# name=VBird                   <==正确的!echo $name 显示 VBird
[test @testtest]# name=VBird name          <==错误的!需要加上双引号!不然会显示错误!
[test @testtest]# name="VBird name"            <==正确的!echo $name 显示 VBird name
[test @testtest]# name="VBird's name"         <==正确的!

变量累加设定:
[test @testtest]# name=$nameisme        <==错误的!需要以双引号将原变量圈起来
[test @testtest]# name="$name"isme      <==正确的!echo $name 显示 VBird's nameisme
[test @testtest]# PATH="$PATH":/home/test      <==正确的!echo $PATH 将多了后面一句话!
[test @testtest]# PATH="$PATH:/home/test"      <==正确的!这个形式对于 PATH 来说也是正确的格式!

变量延伸到下一个子程序:
[test @testtest]# name="VBird's name"    <==设定 name 这个变量
[test @tsettest]# echo $name                <==显示 name 变量的指令
[test @testtest]# VBird's name
[test @testtest]# /bin/bash                 <==另开一个 bash 的子程序
[test @tsettest]# echo $name                <==显示 name 这个变量
[test @tsettest]#                       <==会显示空字符串因为 name 这个变量不能使用在子程序
[test @testtest]# exit                      <==退出子程序 bash shell !
[test @testtest]# export name               <==正确的!如此则 $name 可以用于下一个子程序中!

指令中的指令:
[test @testtest]# cd /lib/modules/`uname –r`/kernel
上式中,会先执行`uname –r` 这个内含指令,然后输出的结果附加在 /lib/module… 里面,所以执行这个指令,可以完成几个附指令程序!

取消变量设定:
[test @testtest]# unset name



<think>好的,我现在要回答用户关于C语言中在代码块中间定义变量规则和标准的问题。首先,我需要回忆相关的C语言标准,尤其是C89和C99的区别。根据用户提供的引用[^1],C89标准不允许在代码块中间定义变量,所有变量必须在作用域的开头声明。而C99标准则允许在代码中间随时定义变量。这一点需要明确说明。 接下来,我需要确认用户的问题是否还涉及其他方面,比如作用域、初始化等。比如,在C99之后,变量的作用域是从定义点开始到代码块结束,这可能和C89不同。另外,变量的初始化是否允许在定义时进行,这也是需要考虑的。 然后,我需要检查用户提供的引用内容。引用中的例子展示了在C89中,如果在变量定义之前有其他非声明语句,会导致错误。而引用[^2]中的代码可能是在C99环境下编写的,因为它有变量定义和赋值混合的情况。引用[^3]讨论的是宏定义,虽然不直接相关,但可能需要注意变量定义与宏展开的相互作用,但用户的问题主要集中在变量定义规则上,所以这部分可能暂时不需要涉及。 我需要确保回答结构清晰,分点说明不同标准的规则,并举例说明。同时,用户可能需要知道如何判断自己的编译器支持哪种标准,比如使用-std=c99选项。此外,变量定义的位置对代码可读性和维护性的影响也是一个值得提到的点。 最后,生成相关问题时要围绕变量定义规则,可能涉及不同标准的对比、作用域问题、编译器设置等。需要确保问题有针对性,帮助用户深入理解。</think>关于C语言中代码块中间定义变量规则,主要涉及C语言标准的演进和编译器支持: 1. **C89/C90标准限制** 在C89/C90标准中,变量必须定义在代码块开头,所有变量声明必须位于任何执行语句之前。例如: ```c void func() { int a = 1; // 合法 a++; int b = 2; // 非法!在C89中会报错 } ``` 这种情况会产生编译错误,因为变量b的定义出现在执行语句之后。 2. **C99标准放宽** C99标准允许混合变量定义和执行语句,变量可以在代码块中任意位置定义: ```c void func() { int a = 1; // 合法 a++; int b = a * 2; // C99合法 printf("%d", b); } ``` 3. **现代编译器支持** - GCC默认遵循GNU扩展标准(支持C99特性) - 编译时可指定标准版本: ```bash gcc -std=c89 # 严格C89模式 gcc -std=c99 # 启用C99特性 ``` 4. **作用域规则** 变量作用域从定义点开始,到当前代码块结束: ```c void func() { { int x = 10; // 作用域开始 printf("%d", x); } // 作用域结束 printf("%d", x); // 错误!x已不可见 } ``` 5. **最佳实践建议** - 在代码块开头集中定义变量(增强可读性) - 需要时才定义变量(减少作用域范围) - 初始化与定义结合使用(如`int val = compute_value()`)
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