编程式事务

采用编程式事务

1、getCurrentSession()与openSession()的区别?
* 采用getCurrentSession()创建的session会绑定到当前线程中,而采用openSession()
创建的session则不会
* 采用getCurrentSession()创建的session在commit或rollback时会自动关闭,而采用openSession()
创建的session必须手动关闭

2、使用getCurrentSession()需要在hibernate.cfg.xml文件中加入如下配置:
* 如果使用的是本地事务(jdbc事务)
<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
* 如果使用的是全局事务(jta事务)
<property name="hibernate.current_session_context_class">jta</property>

[color=red]hibernate.cfg.xml[/color]
<hibernate-configuration>
<session-factory>
<property name="hibernate.connection.url">jdbc:mysql://localhost/spring_hibernate_1</property>
<property name="hibernate.connection.driver_class">com.mysql.jdbc.Driver</property>
<property name="hibernate.connection.username">root</property>
<property name="hibernate.connection.password">bjsxt</property>
<property name="hibernate.dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>
<property name="hibernate.show_sql">true</property>
<property name="hibernate.current_session_context_class">thread</property>
<!--
<property name="hibernate.current_session_context_class">jta</property>
-->
<mapping resource="com/bjsxt/usermgr/model/User.hbm.xml"/>
<mapping resource="com/bjsxt/usermgr/model/Log.hbm.xml"/>
</session-factory>
</hibernate-configuration>


实现代码:

import java.util.Date;
import org.hibernate.Session;
public class UserManagerImpl implements UserManager {

public void addUser(User user) {
Session session = null;
try {
//session = HibernateUtils.getSession();
session=HibernateUtils.getSessionFactory).getCurrentSession();
session.beginTransaction();

session.save(user);

session.getTransaction().commit();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
session.getTransaction().rollback();
// }finally {
// HibernateUtils.closeSession(session);
}
}
}


[color=red]HibernateUtils.java:[/color]
public class HibernateUtils {

private static SessionFactory factory;

static {
try {
Configuration cfg = new Configuration().configure();
factory = cfg.buildSessionFactory();
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

public static SessionFactory getSessionFactory() {
return factory;
}

public static Session getSession() {
return factory.openSession();
}

public static void closeSession(Session session) {
if (session != null) {
if (session.isOpen()) {
session.close();
}
}
}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值