Arc Engine 开发1

在图形界面编程中,直接通过双击进行的交互对于程序的正常运行至关重要。仅凭源代码中描述的双击操作并不足以实现预期功能,实际运行时可能失效。因此,正确的做法是在图形界面执行双击操作后再进行相应的代码编辑,以确保界面响应与代码逻辑之间的正确衔接。

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2015.9.25
在编写图形界面的程序的时候,如果不从图形窗口进行双击然后编写程序,其按键在运行的时候是不起作用的,这样做是失败的程序,虽然源代码上写的跟双击的时候一样,但是其内部还是不联通的,所以,下次代码不能简单的复制粘贴,还要在图形界面进行双击,然后再进行编辑。
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