设计模式之外观模式(Facade)

本文介绍了一种软件设计模式——外观(Facade)模式,该模式通过提供一个统一的接口来简化对复杂子系统的访问。文章展示了如何利用C++实现这一模式,使客户端能够更加轻松地与多个子系统进行交互。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

优点:1)为复杂的子系统提供了简单接口
2)提高子系统的独立性
3)在层次结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的接口

#include <iostream>

using namespace std;

//子系统
class A
{
public:
    void run(){cout<<"run A"<<endl;}
};

class B
{
public:
    void run(){cout<<"run B"<<endl;}
};

class C
{
public:
    void run(){cout<<"run C"<<endl;}
};

//高层接口Facade
class Facade
{
public:
    void run()
    {
        A a;
        a.run();
        B b;
        b.run();
        C c;
        c.run();
    }
};

int main()
{
    Facade facade;
    facade.run();
    return 0;
}

运行结果:
run A
run B
run C

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