<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ftkghost]]></copyright><item><title><![CDATA[俞敏洪在北京大学2008年开学典礼上的演讲辞 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/3013921</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/3013921</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Fri, 03 Oct 2008 16:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自新东方官方BLOG http://blog.sina.com.cn/s/blog_4711b54e0100ayhp.html?tj=1 各位同学、各位领导：大家上午好！（掌声）非常高兴许校长给我这么崇高的荣誉，谈一谈我在北大的体会。（掌声）可以说，北大是改变了我一生的地方，是提升了我自己的地方，使我从一个农村孩子最后走向了世界的地方。毫不夸张地说，没有北大，肯定就没有我的今]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Youtubu也震塌了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2991681</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2991681</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Sun, 28 Sep 2008 12:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这几天在Youtube上看到一个Wii Wariolands的宣传视频，相当有创意.http://jp.youtube.com/experiencewii刚开始还以为Youtube页面上的控件可以支持任意移动,旋转，仔细一看原来网页上半部分整个使用了Flash，模拟了Youtube的页面布局，加入人机交互的东西和一些物理效果(例如碰撞和重力)。（在Youtube“倒塌”后，可以拖动塌下来的控件）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Top 100 Blogs for Development Managers]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2983074</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2983074</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Fri, 26 Sep 2008 14:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Top 100 Blogs for Development ManagersFrom：http://www.noop.nl/2008/09/top-100-blogs-for-development-managers-q3-2008.html							 Finally, its here! The new list Ive been working on for mor]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[101个Google技巧——Google技巧的终极收集 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2969103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2969103</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Tue, 23 Sep 2008 17:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[101个Google技巧——Google技巧的终极收集    更加全面地用Google搜索的最好方式是点击高级搜索。 它可以让你搜索更加精准的词组，“所有词组”或者是适当的搜索框里输入词组的某一个特定关键词。 在高级搜索里你依然可以自定义在一张页面上展示多少个搜索结果，你所寻找的信息语言和文件格式。 “搜索以下网站或网域”可以让你通过输入一个顶级域名（如.co.uk]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用Hosts文件和Apache2 Virtual host 机制搭建一个私有网络使得多个Domain映射到统一主机成为可能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2885774</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2885774</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 14:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    有时候写一个Crawl网页的程序，希望有一个稳定,高速,能自己定制的网络环境，并且能随意添加不同的Doamin,这样可以排除外界因素的干扰来测试你的程序.    使用Hosts文件和Apache的Virtualhost机制可以搭建一个私有的网络环境使得多个domain映射到同一个主机成为可能，而且不需要额外的费用。下面先介绍一下Hosts文件和Apache Virtual host机制的配]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SqlServer2005 恢复数据库时出现Exclusive access could not be obtained because the database is in use 的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2885682</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2885682</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Fri, 05 Sep 2008 14:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于恢复数据库时需要对数据库进行独占的访问，在恢复之前你必须中止其他用户与数据库的连接。解决方法：在恢复数据库前：方法一.打开Management Studio.    a). 右键点击你的数据库，Task ->Take Offline.    b). 右键点击你的数据库，Task ->Bring Online.方法二.执行如下的Query:    Use Master   Alter Dat]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CppUnit 遇到的问题和解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2827023</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2827023</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 13:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[CppUnit是一个很方便的Unit Test工具, 这几天学习CppUnit中遇到两个小问题, 可能会让新手很烦恼,在这里提供解决的方法。1. 在使用vs2003以上版本的Visual Studio时, build project TestPlugInRunner会失败,出现如下的Error:这是因为CppUnit会用到VS IDE来定位和显示错误的Test Case的源文件和代码行, 而导入的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Leave Out All The Rest]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2806334</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2806334</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Thu, 21 Aug 2008 13:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在Youtube上看的一个MTV，美剧Supernatural配了leave out all the rest，相当的不错。（已经把视频嵌在Blog里了） 代码：object width="425" height="344">param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oCN7MIpqojw&hl=ja&fs=1&col]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[转]DirectX 11 支持的新功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2806200</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2806200</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Thu, 21 Aug 2008 12:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[[转自：http://www.gamasutra.com/view/feature/3759/sponsored_feature_introducing_.php]Sponsored Feature: Introducing DirectX 11 [In this sponsored feature, part of Gamasutras XNA microsite, Microso]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenGL自动计算顶点纹理坐标]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2524903</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2524903</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Sun, 08 Jun 2008 20:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[[From]http://blog.youkuaiyun.com/yangdelong/archive/2007/04/04/1552068.aspxOpenGL中有两种方法为顶点(Vertex)指定纹理坐标：1.由人工给每个顶点分配坐标。可以通过函数glTexCord*()来完成。2.由OpenGL自动为每个顶点分配坐标。这个任务由函数glTexGen*()来完成。一开始，我对glTexGen*()这个函数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GPGPU 数学基础教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2524895</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2524895</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Sun, 08 Jun 2008 20:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ http://blog.youkuaiyun.com/huawenguang/GPGPU::数学基础教程作者：Dominik Göddeke                 译者：华文广 Contents     介绍            准备条件         硬件设备要求         软件设备要求         两者选择         ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenGL Performance Optimization]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2524881</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2524881</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Sun, 08 Jun 2008 20:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[OpenGL Performance OptimizationOpenGL Performance OptimizationYang Jianjyang@cad.zju.edu.cn 这篇文章比较长，希望大家能够看完。^_^OPenGL State MachineTypical D3D9 Hardware architectureLess State ChangeGL_TRIANG]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[生死不离]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2477625</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/2477625</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Sat, 24 May 2008 15:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 生死不离 你的梦落在哪里 想着生活继续 天空失去了美丽 你却等待梦在明天站起 你的呼喊刻在我的血液里 生死不离 我数秒等你的消息 相信生命不息 与你祈祷一起呼吸 我看不到你 却牵挂在心里 你的目光是我全部的意义 无论你在哪里 我都要找到你 血脉能创造奇迹 生命是意义 无论你在哪里 我都要找到你 手拉着手 生死不离 生死不离 全世界都被沉寂 痛苦也不哭泣 爱是你的传奇 彩虹在风雨后坚强升起 我的努]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 复习数据结构和算法03-List]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1615692</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1615692</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Fri, 18 May 2007 22:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#ifndef _ROC_LIST_H_#define _ROC_LIST_H_#include //注意: 用户类型需要重载"="运算符templateclass List{public:    //定义结点类型    template    struct Node{a        ValType2 value;        Node *next;    };private:    type]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[复习数据结构和算法04-Hash Table(线型寻址散列)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1614642</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1614642</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Fri, 18 May 2007 11:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#ifndef _ROC_HASH_TABLE_H#define _ROC_HASH_TABLE_H#include #include //Hash Table//线形开址templateclass HashTable{public: typedef std::pair KeyValUnion; //键-值对 int    m_nTableSize;  //表大小 KeyValUnion ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[你应当如何学习C++(以及编程) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1612606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1612606</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Thu, 17 May 2007 09:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[你应当如何学习C++（以及编程） By 刘未鹏(pongba)C++的罗浮宫(http://blog.youkuaiyun.com/pongba) Javascript是世界上最受误解的语言，其实C++何尝不是。坊间流传的错误的C++学习方法一抓就是一大把。我自己在学习C++的过程中也走了许多弯路，浪费了不少时间。 为什么会存在这么多错误认识？原因主要有三个，一是C++语言的细节太]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么程序员总加班？ ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1612603</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1612603</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Thu, 17 May 2007 09:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  测算项目周期…就好像有条小鱼向你游过来.小鱼来了看这条小鱼！那么小一条鱼我可以把它吞了。一口就行！是不是哦？真那么容易？当然！这条鱼那么小！但你以前就错过闭嘴（脑子里说的）。这条鱼那么小。我正盯着它看呢。一口咬下去就没了。还不够我塞牙缝的。这算鱼么？也就一小点儿。还特小内种。 我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[复习数据结构和算法02-反转句子中的单词的顺序(单词中字符顺序不变)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1610224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1610224</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Tue, 15 May 2007 16:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[将英文句子中单词的顺序反转, 单词中字符的顺序不变如: 将  "live and learn!" 反转为 "!learn and live"考虑:  1.将整个句子中所有字符反转: "!nrael dna evil"2.将句中单词逐个反转: "!learn and live" (以非字符和数字为分界)#include "stdafx.h"#include #include #inclu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[复习数据结构和算法01-常用的排序算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1610205</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1610205</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Tue, 15 May 2007 16:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[复习数据结构和算法namespace Sort{ template void Swap(_DataType &l, _DataType &r) {  _DataType temp(l);  l = r;  r = temp; } //冒泡排序 升序 //O(n^2) template void BubbleSort(_DataType data[], int nCount) {  if]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[首次遇到创说中的"88888"验证码, 特此发贴庆祝一下(附图)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1603460</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ftkghost/article/details/1603460</guid><author>ftkghost</author><pubDate>Thu, 10 May 2007 18:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ ]]></description><category></category></item></channel></rss>