书_国外程序员推荐:每个程序员都应读的书[转]

 编者按:2008年8月4日,StackOverflow 网友 Bert F 发帖提问:哪本最具影响力的书,是每个程序员都应该读的?

  “如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本,你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”

  很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数 Top 10的书。其实除了前10本之外,推荐数前30左右的书籍都算经典,笔者整理编译这个问答贴,同时摘译部分推荐人的评语。下面就按照各本书的推荐数排列。

  1. 《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔

  推荐数:1684

  “优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来,就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky

  对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。到你准备阅读此书时,你应该已经知道并实践过书中99%的观念。– esac

  2. 《程序员修炼之道》

  推荐数:1504

  对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。就像草图和架构之间的差别。虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮,但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个P2P的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。—— Joel

  3. 《计算机程序的构造和解释》

  推荐数:916

  就个人而言,这本书目前为止对我影响醉倒的一本编程书。

  《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。

  然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情;它还将教会你认识并欣赏美;它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。

  同时,你将会学到其他东西,函数式编程(第三章)、惰性计算、元编程、虚拟机、解释器和编译器。

  一些人认为此书不适合新手。个人认为,虽然我并不完全认同要有一些编程经验才能读此书,但我还是一定推荐给初学者。毕竟这本书是写给著名的6.001,是麻省理工学院的入门编程课程。此书或许需要多做努力(尤其你在做练习的时候,你也应当如此),但这个价是对得起这本书的。

  你还不确信么?那就读读第一版的前言或序言。网上有免费的电子版。 - Antti Sykäri

  4. 《C程序设计语言》

  推荐数:774

  这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样思考;底层计算模型。(这对理解“底层”非常重要)—— Nathan

  5. 《算法导论》

  推荐数:671

  《代码大全》教你如何正确编程;《人月神话》教你如何正确管理;《设计模式》教你如何正确设计……

  在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法。其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。我依然梦想这样的工作,我的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron

  6. 《重构:改善既有代码的设计》

  推荐数:617

  我想我不得不推荐《重构》:改进现有代码的设计。—— Martin

  我必须承认,我最喜欢的编程语录是出自这本书:任何一个傻瓜都能写出计算机能理解的程序,而优秀的程序员却能写出别人能读得懂的程序。—— Martin Fowler

  7. 《设计模式》

  推荐数:617

  就我而言,我认为四人帮编著的《设计模式》是一本极为有用的书。虽然此书并不像其他建议一样有关“元”编程,但它强调封装诸如模式一类的优秀编程技术,因而鼓励其他人提出新模式和反模式(antipatterns),并运用于编程对话中。—— Chris Jester-Young

  8. 《人月神话》

  推荐数:588

  9. 《计算机程序设计艺术》

  推荐数:542

  这是高德纳倾注心血写的一本书。—— Peter Coulton

  10. 《编译原理》(龙书)

  推荐数:462

  我很奇怪,居然没人提到龙书。(或许已有推荐,我没有看到)。我从没忘过此书的第一版封面。此书让我知道了编译器是多么地神奇绝妙。- DB

  11. 《深入浅出设计模式》

  推荐数:445

  我知道四人帮的《设计模式》是一本标准书,但倒不如先看看这部大部头,此书更为简易。一旦你了解了解了基本原则,可以去看四人帮的那本圣经了。- Calanus

  12. 《哥德尔、艾舍尔、巴赫书:集异璧之大成》

  推荐数:437

  如果下昂真正深入阅读,我推荐道格拉斯·侯世达(Douglas Hofstadter)的《哥德尔、艾舍尔、巴赫书》。他极为深入研究了程序员每日都要面对的问题:递归、验证、证明和布尔代数。这是一本很出色的读物,难度不大,偶尔有挑战,一旦你要鏖战到底,将是非常值得的。 – Jonik

  13. 《代码整洁之道》

  推荐数:329

  虽然《代码整洁之道》和《代码大全》有很多共同之处,但它有更为简洁更为实际的清晰例子。 – Craig P. Motlin

  14. 《Effective C++》和《More Effective C++》

  推荐数:297

  在我职业生涯早期,Scott Meyer的《Effective C++》和后续的《More Effective C++》都对我的编程能力有着直接影响。正如当时的一位朋友所说,这些书缩短你培养编程技能的过程,而其他人可能要花费数年。

  去年对我影响最大的一本书是《大教堂与市集》,该书教会我很有关开源开发过程如何运作,和如何处理我代码中的Bug。 – John Channing

  15. 《编程珠玑》

  推荐数:282

  尽管我不得不羞愧地承认,书中一半的东西我都没有理解,但我真的推荐《编程珠玑》,书中有些令人惊奇的东西。 – Matt Warren

  16. 《修改代码的艺术》by Michael Feathers

  我认为没有任何一本书能向这本书一样影响了我的编程观点。它明确地告诉你如何处理其他人的代码,含蓄地教会你避免哪些(以及为什么要避免)。- Wolfbyte

  同意。很多开发人员讨论用干净的石板来编写软件。但我想几乎所有开发人员的某些时候是在吃其他开发人员的狗食。– Bernard Dy

  17. 《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》

  我推荐Charles Petzold的《编码》。在这个充满工具和IDE的年代,很多复杂度已经从程序员那“抽取”走了,这本书一本开眼之作。 – hemil

  18. 《禅与摩托车维修艺术 / Zen and the Art of Motorcycle Maintenance》

  对我影响最大的那本书是 Robert Pirsig 的《禅与摩托车维修艺术》。不管你做什么事,总是要力求完美,彻底了解你手中的工具和任务,更为重要的是,要有乐趣(因为如果你做事有乐趣,一切将自发引向更好的结果)。 – akr

  (编注:关于这本书,也可以看看阮一峰的读后感。)

  19. 《Peopleware / 人件集:人性化的软件开发》

  Demarco 和 Lister 表明,软件开发中的首要问题是人,并非技术。他们的答案并不简单,只是令人难以置信的成功。第二版新增加了八章内容。 – Eduardo Molteni

  20. 《Coders at Work / 编程人生》

  一本非常有影响力的书,可以从中学到一些业界顶级人士的经验,了解他们如何思考并工作。 – Jahanzeb Farooq

  21. 《Surely You’re Joking, Mr. Feynman! / 别闹了,费曼先生!》

  虽然这本书可能有点偏题,但不管你信不信,这本书曾在计算机科学专业课程的阅读列表之上。一个优秀的角色模型,一本有关好奇心的优秀书籍。 – mike511

  22. 《Effective Java 中文版》

  此书第二版教你如何编写漂亮并高效的代码,虽然这是一本Java书,但其中有很多跨语言的理念。 – Marcio Aguiar

  23. 《Patterns of Enterprise Application Architecture / 企业应用架构模式》

  很奇怪,还没人推荐 Martin Fowler 的《企业应用架构模式》- levi rosol

  24. 《The Little Schemer》和《The Seasoned Schemer》 nmiranda

  这两本是LISP的英文书,尚无中文版。美国东北大学网站上也有电子版。

  25. 《交互设计之路》英文名:《The Inmates Are Running The Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity》该书作者:Alan Cooper,人称Visual Basic之父,交互设计之父。

  本书是基于众多商务案例,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。作者认为,“难用”问题是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”引起的,而产生这个问题的根源在于现今软件开发过程中欠缺了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。“难用”的产品不仅损害了用户的利益,最终也将导致企业的失败。本书通过一些生动的实例,让人信服地讲述了由作者倡导的“目标导向”交互设计方法在解决“难用”问题方面的有效性,证实了只有改变现有观念,才能有效地在开发过程中引入交互设计,将产品的设计引向成功。

  本书虽然是一本面向商务人员而编写的书,但也适合于所有参与软件产品和基于软件的高科技产品开发的专业人士,以及关心软件行业和高科技行业现状与发展的人士阅读。

  他还有另一本中文版著作:《About Face 3 交互设计精髓》

  26. 《Why’s (Poignant) Guide to Ruby 》

  如果你不是程序员,阅读此书可能会很有趣,但如果你已经是个程序员,可能会有点乏味。

  27. 《Unix编程艺术》

  It is useful regardless operating system you use. – J.F. Sebastian
不管你使用什么操作系统,这本书都很有用。 – J.F. Sebastian

  28. 《Practices of an Agile Developer / 高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》

  45个习惯,分为7个方面:工作态度、学习、软件交付、反馈、编码、调试和协作。

  每一个具体的习惯里,一开始提出一个谬论,然后展开分析,之后有正队性地提出正确的做法,并设身处地地讲出了正确做法给你个人的“切身感受”,最后列出几条注意事项,帮助你修正自己的做法(“平衡的艺术”)。

  29. 《Test-Driven Development by Example. / 测试驱动开发》

  前面已经提到的很多书都启发了我,并影响了我,但这本书每位程序员都应该读。它向我展示了单元测试和TDD的重要性,并让我很快上手。 – Curro

  我不关心你的代码有多好或优雅。如果你没有测试,你或许就如同没有编写代码。这本书得到的推荐数应该更高些。人们讨论编写用户喜欢的软件,或既设计出色并健壮的高效代码,但如果你的软件有一堆bug,谈论那些东西毫无意义。– Adam Gent

  30. 《Don’t Make Me Think / 点石成金:访客至上的网页设计秘笈》

  取决于你所追求的目标。我喜欢《代码大全》是因纯编程,《点石成金》是一本有关UI设计的卓越书籍。 – Justin Standard

  后语

  除这个书单之外,曾经也有微博网友推荐《一些经典的计算机书籍》,大约在50本。

  编译:伯乐在线 – 黄利民
内容概要:本文系统阐述了Java Persistence API(JPA)的核心概念、技术架构、核心组件及实践用,重点介绍了JPA作为Java官方定义的对象关系映射(ORM)规范,如何通过实体类、EntityManager、JPQL和persistence.xml配置文件实现Java对象与数据库表之间的映射与操作。文章详细说明了JPA解决的传统JDBC开发痛点,如代码冗余、对象映射繁琐、跨数据库兼容性差等问题,并解析了JPA与Hibernate、EclipseLink等实现框架的关系。同时提供了基于Hibernate和MySQL的完整实践案例,涵盖Maven依赖配置、实体类定义、CRUD操作实现等关键步骤,并列举了常用JPA注解及其用途。最后总结了JPA的标准化优势、开发效率提升能力及在Spring生态中的延伸用。 适合人群:具备一定Java基础,熟悉基本数据库操作,工作1-3年的后端开发人员或正在学习ORM技术的中级开发者。 使用场景及目标:①理解JPA作为ORM规范的核心原理与组件协作机制;②掌握基于JPA+Hibernate进行数据库操作的开发流程;③为技术选型、团队培训或向Spring Data JPA过渡提供理论与实践基础。 阅读建议:此资源以理论结合实践的方式讲解JPA,建议读者在学习过程中同步搭建环境,动手实现文中示例代码,重点关注EntityManager的使用、JPQL语法特点以及注解配置规则,从而深入理解JPA的设计思想与工程价值。
先看效果: https://pan.quark.cn/s/d787a05b82eb 西门子SCALANCE X系列交换机是西门子公司所提供的工业以太网交换机产品系列,其在工业自动化领域具有广泛的用。 如果在用期间遭遇固件升级失误或采用了不相容的固件版本,可能会导致交换机无法正常启动。 在这种情况下,通常能够借助FTP(文件传输协议)来恢复交换机的固件,从而使其恢复正常运作。 本文件详细阐述了利用FTP修复SCALANCE X系列交换机固件的方法,并具体说明了实施步骤。 当SCALANCE X系列交换机的固件出现故障时,设备在启动后会自动激活引导加载程序,并通过故障LED的闪烁来表明设备处于特殊情形。 在这种情形下,交换机能够充当FTP服务器,与客户端建立联系,执行固件数据的传输。 需要特别强调的是,对于SCALANCE X200系列交换机,必须经由端口1来连接FTP客户端。 在实施步骤方面,首先需要为交换机指定一个IP地址。 这一步骤通常借助西门子公司提供的PST(Product Support Tools)软件来实施。 在成功配置IP地址之后,就可以通过FTP协议与交换机内部的FTP服务器建立连接,并借助FTP客户端将固件文件传输到交换机。 需要留意的是,在传输固件文件之前,当先从西门子技术支持网站获取对订货号的固件版本文件。 一旦固件文件备妥,就可以开始FTP操作。 这通常涉及打开操作系统的DOS窗口,运用FTP指令连接到交换机的FTP服务器,并输入正确的用户名和密码进行身份验证。 在本案例中,用户名和密码均为“siemens”,并且传输模式设定为二进制。 随后,使用FTP的“put”指令将本地固件文件上传至交换机。 值得留意的是,固件文件名必须严格遵循大小写规则。 上传成功后,...
源码地址: https://pan.quark.cn/s/f24fc84966ae 人机交互在电子工程领域中占据着核心地位,它具体指的是单片机系统与用户之间进行信息交换和管理操作的方法。 在此过程中,单片机系统负责接收用户的输入信号,对收集到的信息进行加工处理,并通过特定媒介将处理结果呈现给用户,这些媒介包括但不限于显示器、LED指示灯以及蜂鸣器等设备。 在本探讨的主题中,我们将重点研究按键与1602液晶显示屏之间的交互机制。 1602液晶显示屏是单片机用领域中一种极为常见的人机交互界面设备,其功能在于能够显示两行文本,每行包含16个字符。 此类显示器通常采用串行或并行接口与单片机设备进行连接,主要用途是展示程序运行的状态信息、数据读取的最终结果以及其他相关的重要资讯。 我们需要深入理解如何对1602液晶显示屏进行配置和控制。 这一过程通常涉及到初始化序列的执行,其中包括设定显示模式(例如开启/关闭状态、光标移动的方向以及是否启用闪烁效果),同时选择合适的数据传输方式(4线或8线模式)。 单片机系统必须向液晶显示屏发送特定的指令集,以此来设定上述参数。 举例来说,可以通过RS(寄存器选择)、RW(读写信号)以及E(使能)引脚与LCD设备进行通信。 接下来,我们将详细讨论按键接口的设计方案。 按键通常作为输入设备存在,允许用户向单片机系统发送指令或数据。 在单片机系统中,按键通常与IO端口相连接,通过检测IO端口电平的变化来判断按键是否被触发。 对于基础的按键用场景,可能仅需检测按键闭合时产生的低电平信号;而对于更为复杂的用场景,则可能需要处理消抖问题,以防止因机械接触产生的瞬间抖动导致错误的读数。 在Proteus软件环境中,我们可以构建虚拟的电路模型来模拟单片机系统,其中包括1...
数据集介绍:垃圾分类检测数据集 一、基础信息 数据集名称:垃圾分类检测数据集 图片数量: 训练集:2,817张图片 验证集:621张图片 测试集:317张图片 总计:3,755张图片 分类类别: - 金属:常见的金属垃圾材料。 - 纸板:纸板类垃圾,如包装盒等。 - 塑料:塑料类垃圾,如瓶子、容器等。 标注格式: YOLO格式,包含边界框和类别标签,适用于目标检测任务。 数据格式:图片来源于实际场景,格式为常见图像格式(如JPEG/PNG)。 二、适用场景 智能垃圾回收系统开发: 数据集支持目标检测任务,帮助构建能够自动识别和分类垃圾材料的AI模型,用于自动化废物分类和回收系统。 环境监测与废物管理: 集成至监控系统或机器人中,实时检测垃圾并分类,提升废物处理效率和环保水平。 学术研究与教育: 支持计算机视觉与环保领域的交叉研究,用于教学、实验和论文发表。 三、数据集优势 类别覆盖全面: 包含三种常见垃圾材料类别,覆盖日常生活中主要的可回收物类型,具有实际用价值。 标注精准可靠: 采用YOLO标注格式,边界框定位精确,类别标签准确,便于模型直接训练和使用。 数据量适中合理: 训练集、验证集和测试集分布均衡,提供足够样本用于模型学习和评估。 任务适配性强: 标注兼容主流深度学习框架(如YOLO等),可直接用于目标检测任务,支持垃圾检测相关用。
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