操作符可以分为单目操作符、双目操作符和三目操作符等。
1、在自增和自减运算符中,若是++i则是先进行运算,而后获得结果。而i++则是先获得值,而后进行运算。
2、关系运算符(relational operator),关系运算符主要有“==”和“!=”,对于java中的基本类型(primitive),关系比较符主要比较的数值。而在对象的比较中,并不是这个样子:
public class Equivalence {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1 == n2); //the result is false
System.out.println(n1 != n2); // the result is true
}
}
当比较符的操作元素为对象时,等于或者不等于比较的是引用指向的对象,若指向的是同一个对象则等于返回的为true,反之为false。对于这些基本类型的封装类,如果要进行数值的比较,则需要调用该类的equal()方法。
对于用户自定义的类,如果调用equal方法,该equal方法默认还是比较的是两个对象的引用。
class Value{
int i;
}
public class EqualMethod {
public static void main(String[] args) {
Value v1 = new Value();
Value v2 = new Value();
v1.i = v2.i = 100;
System.out.println(v1 == v2); //the result is false
}
}
由上述代码可以看出,输出结果为false,因为在默认情况下equal比较的依然是各自对象的引用。如果需要比较数值,那么需要对equal方法进行重载,从而达到数值比较的目的。