SDK之socket 通信 客户端

本文展示了如何使用C语言实现一个SDK客户端的Socket通信。通过初始化库,创建Socket,连接服务端,发送和接收数据,演示了基本的TCP通信流程。代码中根据命令行参数动态改变发送数据,并循环接收服务端返回的信息。
//cilent.c socket 通信 客户端
#include<stdio.h>
//#include<windows.h>
#include"WINSOCK2.H"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
/*常量*/
#define RECV_BUFFER_SIZE 8192
/*main 功能 socket通信客户端*/
void main(int argc,char* argv[])
{
 //变量定义
 SOCKADDR_IN clientService; //地址
 SOCKET ConnectSocket;      //Socket
 WSADATA wsaData; //库
 LPVOID recvbuf ; //接收缓存
 int bytesSent;
 int bytesRecv = 0;
 char sendbuf[32] = "get information"; //默认发送数据
 //初始化库, 保证ws2_32.dll已加载
 int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
 if(iResult != NO_ERROR)
  printf("Error at WSAStartup()\n");
 //创建socket
 ConnectSocket = socket(AF_INET,   //IPv4
  SOCK_STREAM,                 
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