F#与C#/java/C++的代码区域划分有很大的不同,它是靠行缩进来区别不同的代码作用域的。F#编译器编译文件的顺序是垂直从上到下,就如之前说的F#代码文件都是有上下顺序的,如图:

这个项目下有两个文件,如果"Program.fs"想要引用"Helper.fs"里的代码,那么"Helper.fs"文件必须在"Program.fs"上面,不然会出现未定义错误。这里可以通过选中该文件,然后用"Alt+向上箭头"和"Alt+向下箭头"来上下调整文件顺序。[注意:多个文件时,如果要定义Main函数或入口,这必须定义在最下面文件的底部。]
这里顺便介绍下F#里的几种代码文件:
- 以fs后缀结尾的文件是正式的代码文件,就如C#中的cs文件及C++中的cpp文件
- 以fsi后缀结尾的文件是签名文件,就是把函数的定义声明在该文件里,类似于C++的头文件。
F# 代码结构与编译顺序解析

本文介绍了F#代码的结构特点,强调了依赖于行缩进的代码作用域划分。F#编译顺序遵循文件垂直从上到下的原则,且在项目中文件的顺序影响引用。fsi文件为签名文件,fsx文件为脚本文件,两者不能相互引用。同文件内,通过缩进来区分代码层次,module和namespace用于组织代码,module在namespace内。文章还提到了代码高亮工具"F# Depth Colorizer"帮助理解代码结构。
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