
DirectX所有版本编程
danis
二十年资深老程序员。
展开
-
2D游戏开始动画编写
//游戏初始化BOOL InitGame(){ char *strTemp=NULL; //创建后台临时表面 CreateBitmap(lpDDSBackGround, ScreenWidth, ScreenHeight); CreateBitmap(lpDDSSour, ScreenWidth, ScreenHeight); CreateBitmap(lpDDSTemp, ScreenWid原创 2007-01-27 18:23:00 · 1028 阅读 · 0 评论 -
DirectX基础与恐怖的COM
创建和使用DirectX接口此刻,我想你以及东大COM是接口的集合。而接口是简单的函数指针(确切地说是VTABLE)。从而,应用一个DirectX COM对象时,你所要做的一切便是创建它,获取一个接口指针,然后用适当的语法对接口调用函数。譬如,我用主DirectDraw接口来演示一下:首先,你需要三样东西来用DirectDraw做试验。·DirectDraw运行时COM对象和DDL必须被加载和注册原创 2007-01-29 18:01:00 · 1212 阅读 · 0 评论