
STM32
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方丈的寺院
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关于STM32下载问题的简单理解
首先STM32分为两种下载方式1.ISP(IN-SYSTEM-PROGRAMMING在线编程) 2.JTAG 这里简单谈谈对ISP下载的理解: ISP下载是51单片机,STM等单片机比较常见的一种下载方式,需要MCU的支持,内部需要BOOT程序的支持,我们通过PC端的上位机将代码下载单片机外部FLASH中,然后调用BOOT程序(固化到ROM)将代码写到内部的Flash。 stm32有b原创 2013-08-04 11:59:04 · 1969 阅读 · 0 评论 -
如何利用c中的指针实现两个8bit的数合并为16bit
对于从事单片机开发,进行单片机c语言开发的人来说,在对外部信息采集回来的数据进行处理,经常会用到,将采集到的第一个字节作为高8位,采集到的第二个字节作为低8位,从而构成1个16bit的数,得到一次完整的数据。那么如何来实现呢。 方法1: 比较普遍的做法是通过移位思想, eg: void get_data(u16 *p); void main() { u16 data; get_原创 2013-08-06 14:57:50 · 3994 阅读 · 1 评论 -
基于Bresenham和DDA算法画线段
直线:y=kx+b 为了将他在显示屏上显示出来,我们需要为相应的点赋值,那么考虑到计算机的乘法执行效率,我们肯定不会选择用Y=kx+b这个表达式求值,然后进行画线段。 我们应当是将它转化为加法运算。 下面提供两种常见的算法: 方法1:DDA算法 DDA算法的思想是 1.判断直线是近x轴线段,还是近y轴线段 2.求出delt_x,delt_y ,以较大值为总步长,每次以此为标准,步进,然原创 2013-08-15 17:13:13 · 2310 阅读 · 0 评论 -
基于Bresenham算法画圆
bresenham算法画圆思想与上篇 bresenham算法画线段 思想是一致的 画圆x^2+y^2=R^2 将他分为8个部分,如上图 1. 只要画出1中1/8圆的圆周,剩下的就可以通过对称关系画出这个圆 X变化从0->R 那为什么不采用从-R->R呢, Y=+-sqrt(R^2-x^2); dy/dx=-x/(sqrt(R^2-x^2)) =-x原创 2013-08-15 17:32:56 · 4110 阅读 · 0 评论