传奇法师武器装备爆率及出处产出地/嗜魂法杖/龙牙/骨玉权杖/血饮

传奇法师武器爆率及出处

兵器排行(法师):

名字攻击攻击(均)魔法魔法(均)道术道术(均)防御防御(均)魔御魔御(均)重量要求图标外观产出
嗜魂法杖6-139.52-850-000-000-0026等级: 350.10%赤月恶魔(60级/5000血/不死系)|赤月魔穴(23±0,18±0)180分钟1只
0.10%赤月恶魔8(60级/5000血/不死系)|幻境九层(128±200,91±200)180分钟1只
霸者之刃6-32192-74.53-85.50-210-0048等级: 46
龙牙10-18143-64.50-000-31.50-0025魔法: 280.40%暗之牛魔王(60级/1000血/不死系)|王者禁地(75±150,114±150)240分钟1只
0.20%暗之牛魔王8(60级/1000血/不死系)|屠龙殿(205±200,210±200)120分钟1只
0.05%黄泉教主0(60级/3000血/不死系)|骨魔洞五层(150±150,160±150)180分钟1只
0.50%牛魔王0(60级/3600血/不死系)|牛魔寺庙大厅(52±0,51±0)180分钟1只
0.06%牛魔王8(60级/3600血/不死系)|屠龙殿(205±200,210±200)120分钟1只
骨玉权杖6-1292-640-000-000-0020等级: 351.00%骷髅锤兵(35级/390血/不死系)|骨魔洞四层(110±100,115±100)20分钟40只|骨魔洞五层(150±150,160±150)20分钟35只|骨魔洞五层(150±150,160±150)25分钟35只
0.20%祖玛弓箭手3(40级/800血/不死系)|魔魂殿(32±50,31±50)10分钟5只|炼狱回廊(48±50,47±50)10分钟5只|封魔殿(43±100,44±100)30分钟10只
0.25%祖玛雕像3(42级/900血/不死系)|封魔殿(43±100,44±100)30分钟10只|祖玛寺庙三层(200±200,200±200)60分钟1只|祖玛寺庙四层(200±200,200±200)60分钟2只
0.25%祖玛卫士3(43级/1000血/不死系)|炼狱回廊(48±50,47±50)10分钟5只|封魔殿(43±100,44±100)30分钟10只|祖玛寺庙三层(200±200,200±200)60分钟1只
0.20%牛魔将军0(45级/750血/不死系)|牛魔寺庙三层(200±200,220±200)20分钟2只|牛魔寺庙四层(100±100,100±100)20分钟5只|牛魔寺庙五层(250±250,250±250)20分钟5只
0.03%牛魔将军8(45级/750血/不死系)|屠龙殿(205±200,210±200)10分钟40只|屠龙殿(205±200,210±200)10分钟40只|屠龙殿(205±200,210±200)60分钟4只
0.03%牛魔祭司8(45级/750血/不死系)|屠龙殿(205±200,210±200)10分钟10只|屠龙殿(205±200,210±200)60分钟2只|屠龙殿(205±200,210±200)60分钟2只
1.00%白野猪(50级/1000血/不死系)|光芒回廊(41±100,44±100)10分钟1只|光芒回廊(41±20,44±20)10分钟1只|幽冥回廊(41±40,44±40)10分钟2只
1.00%白野猪2(50级/1000血/不死系)|石墓七层(100±100,100±100)100分钟2只
0.02%白野猪8(50级/1000血/不死系)|幻境六层(100±100,100±100)10分钟2只|幻境六层(100±100,100±100)15分钟2只|幻境六层(100±100,100±100)5分钟5只
血饮3-148.53-540-000-52.50-0012魔法: 272.00%骷髅锤兵(35级/390血/不死系)|骨魔洞四层(110±100,115±100)20分钟40只|骨魔洞五层(150±150,160±150)20分钟35只|骨魔洞五层(150±150,160±150)25分钟35只
0.20%祖玛弓箭手3(40级/800血/不死系)|魔魂殿(32±50,31±50)10分钟5只|炼狱回廊(48±50,47±50)10分钟5只|封魔殿(43±100,44±100)30分钟10只
0.25%祖玛雕像3(42级/900血/不死系)|封魔殿(43±100,44±100)30分钟10只|祖玛寺庙三层(200±200,200±200)60分钟1只|祖玛寺庙四层(200±200,200±200)60分钟2只
0.25%祖玛卫士3(43级/1000血/不死系)|炼狱回廊(48±50,47±50)10分钟5只|封魔殿(43±100,44±100)30分钟10只|祖玛寺庙三层(200±200,200±200)60分钟1只
0.20%血僵尸8(47级/1200血/不死系)|幻境九层(128±200,91±200)20分钟5只|幻境九层(128±200,91±200)20分钟5只
0.10%触龙神(60级/1000血/可诱惑)|死亡棺材(83±100,168±100)180分钟1只
2.00%暗之牛魔王(60级/1000血/不死系)|王者禁地(75±150,114±150)240分钟1只
0.33%触龙神8(60级/1000血/可诱惑)|幻境四层(83±40,168±40)20分钟1只
2.00%千年树妖(60级/1800血/不死系)|封魔谷(123±0,404±0)360分钟1只
0.13%祖玛教主(60级/3000血/不死系)|祖玛教主之家(19±0,24±0)180分钟1只|沙巴克影之道三层(100±140,50±140)180分钟1只|沙巴克藏宝阁(100±140,50±140)180分钟1只
魔杖5-972-53.50-000-000-0010等级: 260.04%牛魔将军8(45级/750血/不死系)|屠龙殿(205±200,210±200)10分钟40只|屠龙殿(205±200,210±200)10分钟40只|屠龙殿(205±200,210±200)60分钟4只
0.04%牛魔祭司8(45级/750血/不死系)|屠龙殿(205±200,210±200)10分钟10只|屠龙殿(205±200,210±200)60分钟2只|屠龙殿(205±200,210±200)60分钟2只
3.33%白野猪(50级/1000血/不死系)|光芒回廊(41±100,44±100)10分钟1只|光芒回廊(41±20,44±20)10分钟1只|幽冥回廊(41±40,44±40)10分钟2只
20.00%白野猪2(50级/1000血/不死系)|石墓七层(100±100,100±100)100分钟2只
0.02%白野猪8(50级/1000血/不死系)|幻境六层(100±100,100±100)10分钟2只|幻境六层(100±100,100±100)15分钟2只|幻境六层(100±100,100±100)5分钟5只
6.25%邪恶毒蛇(50级/1100血/不死系)|石墓七层(100±100,100±100)120分钟1只|未知暗殿(200±200,200±200)180分钟1只|沙巴克藏宝阁(100±100,100±100)35分钟5只
0.21%邪恶毒蛇8(50级/1100血/不死系)|幻境六层(100±100,100±100)20分钟1只
6.67%鹿1(50级/1200血/可诱惑)|未知暗殿(200±200,200±200)60分钟2只
1.00%祖玛卫士00(50级/1400血/不死系)|祖玛寺庙四层(225±8,175±8)120分钟1只|祖玛寺庙五层(154±8,172±8)120分钟1只
0.20%神鹰(50级/2000血/不死系)|王者禁地(75±150,114±150)20分钟20只
赤血魔剑15-1012.54-33.54-230-10.50-0022等级: 35
偃月4-1071-320-000-000-0013等级: 2020.00%大老鼠0(24级/385血/可诱惑)|祖玛寺庙一层(200±200,200±200)20分钟3只|祖玛寺庙二层(200±200,200±200)20分钟3只|祖玛寺庙三层(200±200,200±200)20分钟1只
0.50%跳跳蜂(26级/200血/可诱惑)|连接通道(75±75,75±75)23分钟20只|连接通道(100±100,100±100)23分钟20只|连接通道(75±75,75±75)23分钟20只
12.50%跳跳蜂0(26级/200血/可诱惑)|死亡棺材(100±50,100±50)10分钟1只|一线天(150±100,150±100)10分钟1只|连接通道(75±75,75±75)120分钟1只
5.00%巨型蠕虫(26级/200血/可诱惑)|地牢一层东(84±50,104±50)6分钟8只|地牢一层东(144±50,73±50)6分钟8只|地牢一层东(187±50,36±50)6分钟8只
14.29%巨型蠕虫0(26级/200血/可诱惑)|死亡棺材(100±50,100±50)10分钟1只|一线天(150±100,150±100)10分钟1只|地牢一层东(100±100,100±100)15分钟1只
5.00%蜈蚣(26级/230血/可诱惑)|地牢一层东(100±100,100±100)10分钟8只|地牢一层东(100±100,100±100)10分钟8只|地牢一层西(100±100,100±100)10分钟8只
2.00%恶灵僵尸(28级/180血/不死系)|尸魔洞二层(150±150,160±150)10分钟60只|尸魔洞一层(100±100,110±100)15分钟40只|尸魔洞三层(50±50,50±50)15分钟30只
11.11%恶灵僵尸0(28级/180血/不死系)|尸魔洞二层(150±150,160±150)10分钟5只|尸魔洞一层(100±100,110±100)15分钟5只|尸魔洞三层(50±50,50±50)15分钟5只
2.70%黑色恶蛆(28级/230血/可诱惑)|石墓一层(251±30,41±30)10分钟8只|石墓一层(321±30,72±30)10分钟8只|石墓一层(363±30,146±30)10分钟8只
14.29%黑色恶蛆0(28级/230血/可诱惑)|一线天(150±100,150±100)10分钟1只|连接通道(100±100,100±100)120分钟1只|连接通道(50±50,50±50)120分钟1只
海魂3-106.51-21.50-000-000-0012等级: 151.00%骷髅(18级/90血/不死系)|兽人古墓一层(250±30,260±30)10分钟15只|封魔谷(255±500,230±500)10分钟40只|兽人古墓二层(200±200,200±200)20分钟25只
1.00%骷髅战士(19级/105血/不死系)|封魔谷(255±500,230±500)10分钟50只|兽人古墓一层(200±200,200±200)20分钟20只|兽人古墓二层(200±200,200±200)20分钟25只
1.00%骷髅战士0(19级/105血/不死系)|封魔谷(255±500,230±500)10分钟40只|沃玛自然洞穴(50±50,50±50)120分钟1只|沃玛自然洞穴(50±50,50±50)120分钟1只
1.00%骷髅战将(20级/110血/不死系)|封魔谷(255±500,230±500)10分钟40只|洞穴一层(200±200,200±200)120分钟2只|兽人古墓二层(200±200,200±200)20分钟25只
1.00%骷髅战将0(20级/110血/不死系)|封魔谷(255±500,230±500)10分钟40只|连接通道(50±50,50±50)120分钟1只|连接通道(50±50,50±50)120分钟1只
20.00%暗黑战士0(26级/165血/可诱惑)|沃玛寺庙二层(200±200,200±200)20分钟2只|沃玛寺庙(42±30,49±30)30分钟1只
0.50%跳跳蜂(26级/200血/可诱惑)|连接通道(75±75,75±75)23分钟20只|连接通道(100±100,100±100)23分钟20只|连接通道(75±75,75±75)23分钟20只
5.00%巨型蠕虫(26级/200血/可诱惑)|地牢一层东(84±50,104±50)6分钟8只|地牢一层东(144±50,73±50)6分钟8只|地牢一层东(187±50,36±50)6分钟8只
5.00%蜈蚣(26级/230血/可诱惑)|地牢一层东(100±100,100±100)10分钟8只|地牢一层东(100±100,100±100)10分钟8只|地牢一层西(100±100,100±100)10分钟8只
10.00%巨型多角虫(27级/250血/可诱惑)|未知暗殿(200±200,200±200)180分钟1只|盟重省(500±500,140±500)60分钟2只
乌木剑4-860-10.50-000-000-008等级: 710.00%稻草人(10级/15血/不死系)|未知暗殿(200±200,200±200)180分钟1只|比奇省(110±70,60±70)5分钟15只|比奇省(220±60,60±60)8分钟15只
20.00%蛤蟆0(12级/20血/可诱惑)|比奇省(395±40,420±40)20分钟2只
10.00%多钩猫(13级/22血/可诱惑)|毒蛇山谷(300±200,400±200)20分钟30只|比奇省(110±60,80±60)5分钟15只|比奇省(150±50,130±50)8分钟15只
10.00%钉耙猫(13级/23血/可诱惑)|毒蛇山谷(300±200,400±200)20分钟30只|比奇省(140±50,100±50)5分钟15只|沃玛森林(497±50,465±50)8分钟20只
20.00%钉耙猫0(13级/23血/可诱惑)|毒蛇山谷(300±200,400±200)30分钟3只|沃玛森林(250±250,250±250)40分钟10只|比奇省(340±50,550±50)5分钟20只
5.00%盔甲虫(16级/50血/可诱惑)|盟重省(150±100,230±100)7分钟20只|盟重省(320±100,150±100)7分钟20只|盟重省(416±70,200±70)7分钟10只
20.00%盔甲虫0(16级/50血/可诱惑)|盟重省(500±500,140±500)10分钟1只
5.00%多角虫(16级/52血/可诱惑)|盟重省(500±60,140±60)7分钟15只|盟重省(666±60,115±60)7分钟15只
20.00%多角虫0(16级/52血/可诱惑)|盟重省(500±500,140±500)10分钟1只
10.00%红蛇(17级/50血/可诱惑)|毒蛇山谷(300±200,400±200)20分钟50只|毒蛇山谷(300±200,400±200)5分钟50只
半月5-107.50-10.51-110-000-0016等级: 151.00%骷髅(18级/90血/不死系)|兽人古墓一层(250±30,260±30)10分钟15只|封魔谷(255±500,230±500)10分钟40只|兽人古墓二层(200±200,200±200)20分钟25只
1.00%骷髅战士(19级/105血/不死系)|封魔谷(255±500,230±500)10分钟50只|兽人古墓一层(200±200,200±200)20分钟20只|兽人古墓二层(200±200,200±200)20分钟25只
1.00%骷髅战士0(19级/105血/不死系)|封魔谷(255±500,230±500)10分钟40只|沃玛自然洞穴(50±50,50±50)120分钟1只|沃玛自然洞穴(50±50,50±50)120分钟1只
1.00%骷髅战将(20级/110血/不死系)|封魔谷(255±500,230±500)10分钟40只|洞穴一层(200±200,200±200)120分钟2只|兽人古墓二层(200±200,200±200)20分钟25只
1.00%骷髅战将0(20级/110血/不死系)|封魔谷(255±500,230±500)10分钟40只|连接通道(50±50,50±50)120分钟1只|连接通道(50±50,50±50)120分钟1只
20.00%暗黑战士0(26级/165血/可诱惑)|沃玛寺庙二层(200±200,200±200)20分钟2只|沃玛寺庙(42±30,49±30)30分钟1只
0.50%跳跳蜂(26级/200血/可诱惑)|连接通道(75±75,75±75)23分钟20只|连接通道(100±100,100±100)23分钟20只|连接通道(75±75,75±75)23分钟20只
5.00%巨型蠕虫(26级/200血/可诱惑)|地牢一层东(84±50,104±50)6分钟8只|地牢一层东(144±50,73±50)6分钟8只|地牢一层东(187±50,36±50)6分钟8只
5.00%蜈蚣(26级/230血/可诱惑)|地牢一层东(100±100,100±100)10分钟8只|地牢一层东(100±100,100±100)10分钟8只|地牢一层西(100±100,100±100)10分钟8只
10.00%巨型多角虫(27级/250血/可诱惑)|未知暗殿(200±200,200±200)180分钟1只|盟重省(500±500,140±500)60分钟2只
内容概要:本文介绍了一种基于蒙特卡洛模拟和拉格朗日优化方法的电动汽车充电站有序充电调度策略,重点针对分时电价机制下的分散式优化问题。通过Matlab代码实现,构建了考虑用户充电需求、电网负荷平衡及电价波动的数学模【电动汽车充电站有序充电调度的分散式优化】基于蒙特卡诺和拉格朗日的电动汽车优化调度(分时电价调度)(Matlab代码实现)型,采用拉格朗日乘子法处理约束条件,结合蒙特卡洛方法模拟大量电动汽车的随机充电行为,实现对充电功率和时间的优化分配,旨在降低用户充电成本、平抑电网峰谷差并提升充电站运营效率。该方法体现了智能优化算法在电力系统调度中的实际应用价值。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事新能源汽车、智能电网相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①研究电动汽车有序充电调度策略的设计与仿真;②学习蒙特卡洛模拟与拉格朗日优化在能源系统中的联合应用;③掌握基于分时电价的需求响应优化建模方法;④为微电网、充电站运营管理提供技术支持和决策参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解算法实现细节,重点关注目标函数构建、约束条件处理及优化求解过程,可尝试调整参数设置以观察不同场景下的调度效果,进一步拓展至多目标优化或多类型负荷协调调度的研究。
内容概要:本文围绕面向制造业的鲁棒机器学习集成计算流程展开研究,提出了一套基于Python实现的综合性计算框架,旨在应对制造过程中数据不确定性、噪声干扰面向制造业的鲁棒机器学习集成计算流程研究(Python代码实现)及模型泛化能力不足等问题。该流程集成了数据预处理、特征工程、异常检测、模型训练与优化、鲁棒性增强及结果可视化等关键环节,结合集成学习方法提升预测精度与稳定性,适用于质量控制、设备故障预警、工艺参数优化等典型制造场景。文中通过实际案例验证了所提方法在提升模型鲁棒性和预测性能方面的有效性。; 适合人群:具备Python编程基础和机器学习基础知识,从事智能制造、工业数据分析及相关领域研究的研发人员与工程技术人员,尤其适合工作1-3年希望将机器学习应用于实际制造系统的开发者。; 使用场景及目标:①在制造环境中构建抗干扰能力强、稳定性高的预测模型;②实现对生产过程中的关键指标(如产品质量、设备状态)进行精准监控与预测;③提升传统制造系统向智能化转型过程中的数据驱动决策能力。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Python代码实例,逐步复现整个计算流程,并针对自身业务场景进行数据适配与模型调优,重点关注鲁棒性设计与集成策略的应用,以充分发挥该框架在复杂工业环境下的优势。
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