UML-面向对象技术

本文介绍了面向对象技术的基本概念,包括对象、类、属性、操作、接口、组件、包、子系统以及它们之间的关系。同时阐述了面向对象技术的基本原则:抽象、封装、模块性和层次性,并讨论了面向对象语言的三大特性——封装、继承和多态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【内容】

1.面向对象技术的基本概念

(1)对象(Object)

范畴广泛,例如:物理实体、概念实体、软件实体

对象描述一个事物,它具有:状态、行为、标识。

名称

含义

状态

静态信息

行为

动态信息,反映了一个对象将如何响应其他对象

标识

对象的名字

UML中对象的表示:对象名、:所属的类名、对象名:对象所属的类名

(2)类(Class)

类是对一组具有相同属性,行为,关系和语义的对象的描述。

一个对象是一个类的实例。

类的表示:

类的表示

图示

类名、属性、方法

评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值