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跨天重置数据优化(0点重置,5点重置)
在游戏中,经常需要跨天重置玩家数据,玩家在线的话,通常是开对应时间点的定时器重置玩家数据,玩家多的话,比较耗服务器CPU,如我在跨服碰到过3万多的玩家每天需要重置数据。有个可以优化的地方,A不用每次都计算,我们可以开一个0点的定时器来计算A,这样每天就只计算一次,何乐而不为。2、玩家需要跨天0点重置的数据,这样保存:data[A]=玩家跨天数据。3、这样根据A获取玩家跨天数据,都是最新一天的数据了。1、获取当天0点的时间戳,保存为A。原创 2024-08-29 00:22:57 · 228 阅读 · 0 评论 -
游戏六边形地图的实现
难点主要是如果获取一个六边形格子相邻的六个格子,在实际开发中有个简单取巧的方法,思路:把正四边形变成平行四边形,然后把六边形格子放入平行四边形的直角坐标系中就成了六边形地图。即产生地图时可以按正四边形的方式产生,UI显示地图时按平行四边形的方式显示,这样玩家看到的地图就是六边形地图了。根据以上思路 ,一个取相邻6个格子的关键函数,可以这样简单的实现:......原创 2022-06-21 09:53:50 · 1646 阅读 · 0 评论 -
Win7玩CF,不能全屏的解决方法...
今天用自己的本本玩CF,发天竟然不能全屏,抓狂呀!在网上找了下,解决方法如下:打开注册表,定位到:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\AUO183C0_01_07D9_17^773484D75963EED9CA6A63D2C0238D30\00\00在右框内找到s原创 2012-09-15 21:53:52 · 1850 阅读 · 0 评论 -
泡泡猫三线辅助V1.1升级版
前言:写本程序的目的,仅是个人的学习需要和兴趣所致。请勿将本程序用于非法用途,由此产生的一切法律责任与本人无关。------------------------------------------------------------------------------------------------- 在写这程序之前我没有玩过泡泡猫,只是看人玩而已,灵感来源于原创 2013-06-01 12:34:40 · 1229 阅读 · 0 评论 -
某软件多开代码
void XXX_DuoKai(void){ /*004AEF36 |. E8 4F1E3800 CALL 004AEF3B 8B45 E8 MOV EAX, DWORD PTR SS:[EBP-0x18] ; 当前已登录数量 004AEF3E 83C4 0C ADD ESP, 0xC 004AEF41原创 2015-10-25 17:18:24 · 4777 阅读 · 1 评论