职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
职责链的好处是当客户提交一个请求时,请求时沿链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。这就使得接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,他们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需保持它所有的候选接收者的引用。由于是在客户端来定义链的结构,那么可以随时地增加或修理处理一个请求的结构。增强了给对象指派职责的灵活性。不过也要小心,一个请求极有可能到了链的末尾都得不到处理,或者因为没有正确的配置而得不到处理。
模式框架
工程结构:
(1)抽象处理请求接口类 Handler.h
(2)具体的处理请求类 ConcreteHandler.h
(3)客户端 ChainApp.cpp
(1)抽象处理请求接口类 Handler.h
(2)具体的处理请求类 ConcreteHandler.h
(3)客户端 ChainApp.cpp
实际应用
工程结构:
(1)抽象处理请求接口类 Manager.h
(2)具体的处理请求类 ConcreteManager.h
(3)请求类 Request.h
(4)客户端 ChainApp2.cpp
(1)抽象处理请求接口类 Manager.h
(2)具体的处理请求类 ConcreteManager.h
(3)请求类 Request.h
(4)客户端 ChainApp2.cpp