备忘录(Memento)模式:
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
把保存的细节给封装在了Memento中了,任何时候要更改保存的细节也不用影响客户端了。
Memento模式比较适合用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式可以使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。使用备忘录可以把复杂的对象内部信息对其他的对象屏蔽起来。当角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态恢复。
实际应用(工程结构)
(1)发起人 GamePlayer.h
(2)备忘录 PlayerStateBackup.h
(3)管理者 PlayerStateManager.h
(4)客户端 MementoApp.cpp
(1)发起人 GamePlayer.h
(2)备忘录 PlayerStateBackup.h
(3)管理者 PlayerStateManager.h
(4)客户端 MementoApp.cpp