【C++】Chapter6:原型模式

原型模式(Prototype),用原型实例指针创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节。

一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高。

不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。

 

在很多关于原型模式的JAVA、C#的资料中都会顺带提到浅复制与深复制。这里也顺带复习下

“浅复制”被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用都仍然指向原来的对象。

“深复制”把引用对象的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象。

 

 

工程结构:

(1)原型抽象类

Prototype.h

(2)具体原型类

ConcretePrototypeA.h

ConcretePrototypeB.h

(3)客户端

PrototypeApplication.cpp

 

 

(1)原型抽象类

Prototype.h

 

 

(2)具体原型类

ConcretePrototypeA.h

 

 

ConcretePrototypeB.h

 

 

(3)客户端

PrototypeApplication.cpp

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值